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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bruma contra Apolo

53,7 %
Favorable101.475 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bruma

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bruma a Apolo

Asesino contra Asesino

Los espejos de Asesinos los decide quién ve primero al otro. Sigue sus recargas y nunca te comprometas mientras tengan la huida lista.

Tu plan de juego con Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

Línea
Farmea. Daga Adormecedora para estar a salvo, Bomba de Humo para reposicionarte. Obsesión se acumula con cada bala, así que céntrate en un objetivo.
Mitad de partida
Flanquea desde la invisibilidad. Duerme a un héroe y mata al otro.
Final de partida
Baile de Balas destroza a enemigos agrupados: lánzalo solo cuando nadie pueda aturdirte para sacarte de él.

Cómo ganar a Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

  • 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
  • 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
  • 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Castiga
Por partida

Cara a cara

BrumaApolo
53,7 %Tasa de victoria46,2 %
1,39Bajas por muerte0,96
+34,8Ventaja en últimos golpes+0
+1,2Ventaja en denegaciones+0
+4,4 milVentaja de almas+0
+2,4 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Bruma contra Apolo

  1. 01Bruma saca ~34,8 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Bruma deniega ~1,2 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

56,6 % de victorias en 121.669 partidas

Kit de Apolo

Amenazas

Contrataque
EnraizamientoDesarme22 s de recarga
Emblema Evasivo
Ralentización12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
Ralentización145 s de recarga
Kit de Bruma

Tus herramientas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bruma promedia 1,39 bajas por muerte contra Apolo.
  • De media, Bruma termina 4,4 mil almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Bruma inflige 2,4 mil de daño más a objetivos por partida que Apolo: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Apolo

GravesFavorableGraves contra Apolo59,2 %114.436 partidasPaigeFavorablePaige contra Apolo57,6 %66.407 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Apolo56,2 %148.025 partidasVíctorFavorableVíctor contra Apolo56,0 %65.682 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bruma contra Apolo?

Bruma gana el 53,7 % de 101.475 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Apolo con Bruma?

Bruma saca ~34,8 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bruma contra Apolo?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.