Імла vs Аполлон
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Імла перемагає героя Аполлон
Убивця vs Убивця
У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.
Твій план гри за героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
Як перемогти героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
- 01Не кидай ключову здібність у Відсіч — дочекайся, поки вона закінчиться, тоді заходь.
- 02Розходьтеся: Ітані-ло-сан — довгий розріз, що карає скупчені команди.
- 03Жорсткий контроль до його випаду: Досконалий наступ кидає його вперед без вороття.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Імла проти героя Аполлон
- 01Імла випереджає героя Аполлон на ~34,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання.
- 02Герой Імла денаїть на ~1,2 сфери більше за матч — не припиняй стріляти по чужих.
- 03Герой Аполлон шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



56,6% перемог за 121 669 матчів
Макс першоюТи перефармлюєш героя Аполлон: тримайся стандартного порядку й розвивай перевагу здібністю Присипляючий кинджал.
Загрози



Твої інструменти

Як вигравати бої після лінії
- Імла в середньому робить 1,39 вбивства на смерть проти героя Аполлон.
- У середньому Імла закінчує гру на 4,4 тис. душ попереду героя Аполлон — перетворюй перевагу на об’єкти.
- Імла завдає за матч на 2,4 тис. більше шкоди об’єктам, ніж герой Аполлон, — бери споруди, коли виграєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Аполлон




Питання про матчап
Хто виграє: Імла чи Аполлон?
Імла перемагає в 53,7% із 101 475 недавніх матчів проти героя Аполлон — вигідний матчап.
Як перемогти героя Аполлон, граючи за героя Імла?
Імла випереджає героя Аполлон на ~34,8 добивання за матч. Перехоплюй кожну сферу й карай його за кожен вихід на добивання. Стеж за ультимейтом Ітані-ло-сан (перезарядка 145 с). Вікно одразу після того, як герой Аполлон його використає, — твій найкращий момент для бою.

