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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Apolo contra Bruma

46,2 %
Desfavorable101.475 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Apolo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Apolo a Bruma

Asesino contra Asesino

Los espejos de Asesinos los decide quién ve primero al otro. Sigue sus recargas y nunca te comprometas mientras tengan la huida lista.

Tu plan de juego con Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

Línea
Hostiga con Emblema Evasivo y usa su salto para esquivar intercambios. Guarda Contrataque para una habilidad entrante predecible.
Mitad de partida
Flanquea las peleas y busca héroes que gasten sus recargas pronto; Avance Impecable encadena estocadas hasta la baja.
Final de partida
Itani Lo Sahn es una inmovilización de largo alcance que además corta la curación: úsala sobre el carry o el sanador rival para iniciar la pelea.

Cómo ganar a Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

  • 01Guarda un aturdimiento para Baile de Balas. Cualquier CC fiable lo cancela.
  • 02Los enemigos cerca de Bruma pueden verla a través de Bomba de Humo, así que quédate cerca de tus compañeros.
  • 03Presiona su línea pronto; Bruma es más débil antes de tener objetos.
Castiga
Por partida

Cara a cara

ApoloBruma
46,2 %Tasa de victoria53,7 %
0,96Bajas por muerte1,39
+0Ventaja en últimos golpes+34,8
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+0Ventaja de almas+4,4 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+2,4 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Apolo contra Bruma

  1. 01Bruma gana el farmeo por ~34,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Bruma deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Bruma busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

54,9 % de victorias en 29.973 partidas

  • Punto temprano

    Mete un punto temprano en Emblema Evasivo: Bruma se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.

  • Punto temprano

    Bruma gana el farmeo: un punto temprano en Contrataque limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Bruma

Amenazas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
Kit de Apolo

Tus herramientas

Contrataque
EnraizamientoDesarmeMovilidad22 s de recarga
Emblema Evasivo
RalentizaciónMovilidad12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
RalentizaciónMovilidad145 s de recarga
Avance Impecable
Movilidad26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Apolo promedia 0,96 bajas por muerte contra Bruma.
  • De media, Apolo termina 4,4 mil almas por detrás de Bruma: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Apolo inflige 2,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Bruma: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bruma

GravesFavorableGraves contra Bruma53,2 %176.089 partidasPaigeFavorablePaige contra Bruma52,5 %105.506 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Apolo contra Bruma?

Apolo gana el 46,2 % de 101.475 partidas recientes contra Bruma: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Bruma con Apolo?

Bruma gana el farmeo por ~34,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Apolo contra Bruma?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.