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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Apolo contra Mo y Krill

48,8 %
Igualado44.102 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Apolo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Apolo a Mo y Krill

Asesino contra Luchador

No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.

Tu plan de juego con Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

Línea
Hostiga con Emblema Evasivo y usa su salto para esquivar intercambios. Guarda Contrataque para una habilidad entrante predecible.
Mitad de partida
Flanquea las peleas y busca héroes que gasten sus recargas pronto; Avance Impecable encadena estocadas hasta la baja.
Final de partida
Itani Lo Sahn es una inmovilización de largo alcance que además corta la curación: úsala sobre el carry o el sanador rival para iniciar la pelea.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

ApoloMo y Krill
48,8 %Tasa de victoria51,2 %
0,86Bajas por muerte1,03
+0Ventaja en últimos golpes+12,5
+0Ventaja en denegaciones+0,8
+0Ventaja de almas+3,2 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+229
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Fase de líneas

Gana la línea: Apolo contra Mo y Krill

  1. 01Mo y Krill gana el farmeo por ~12,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

54,9 % de victorias en 29.973 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Apolo

Tus herramientas

Contrataque
EnraizamientoDesarmeMovilidad22 s de recarga
Emblema Evasivo
RalentizaciónMovilidad12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
RalentizaciónMovilidad145 s de recarga
Avance Impecable
Movilidad26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Apolo promedia 0,86 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Apolo termina 3,2 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Apolo contra Mo y Krill?

Apolo gana el 48,8 % de 44.102 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Apolo?

Mo y Krill gana el farmeo por ~12,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Apolo contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.