Apolo contra Mo y Krill
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Apolo a Mo y Krill
Asesino contra Luchador
No aceptes una pelea igualada; los Luchadores aguantan más que tú. Reviéntalos cuando su gran recarga no esté lista y luego vete.
Tu plan de juego con Apolo
Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.
Cómo ganar a Mo y Krill
Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.
- 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
- 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
- 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Cara a cara
Gana la línea: Apolo contra Mo y Krill
- 01Mo y Krill gana el farmeo por ~12,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Mo y Krill busca la corta distancia. Mantén soldados entre los dos, guarda aguante para salir con un impulso y castígalo cuando se pase de agresivo.
- 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






54,9 % de victorias en 29.973 partidas
Maximizar primeroMaximiza Emblema Evasivo antes que Avance Impecable: Mo y Krill se cura por encima del daño lento (Desdén), así que mátalo con ráfaga.
GuardarGuarda Emblema Evasivo para Combo: úsala en cuanto Mo y Krill se comprometa, no antes.
Punto tempranoMo y Krill gana el farmeo: un punto temprano en Emblema Evasivo limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas



Tus herramientas




Ganar las peleas después de la línea
- Apolo promedia 0,86 bajas por muerte contra Mo y Krill.
- De media, Apolo termina 3,2 mil almas por detrás de Mo y Krill: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Mo y Krill




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Apolo contra Mo y Krill?
Apolo gana el 48,8 % de 44.102 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Mo y Krill con Apolo?
Mo y Krill gana el farmeo por ~12,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
¿Qué debería comprar Apolo contra Mo y Krill?
Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.

