Аполлон vs Імла
Оновлено · Патч 4 лист. 2026 р.
Як Аполлон перемагає героя Імла
Убивця vs Убивця
У дзеркалі вбивць виграє той, хто першим помітить суперника. Стеж за його перезарядками й ніколи не заходь, поки в нього готова втеча.
Твій план гри за героя Аполлон
Фехтувальник. Аполлон виграє дуелі, відбиваючи твій найкращий постріл і контратакуючи.
Як перемогти героя Імла
Обмін в одні ворота. Імла хоче стріляти в тебе, поки ти не можеш відповісти.
- 01Тримай приголомшення на Танець куль. Будь-який надійний контроль його обриває.
- 02Хто стоїть поруч з Імлою, той бачить крізь завісу здібності Димова шашка, — тримайся біля союзників.
- 03Тисни її лінію рано: до предметів Імла найслабша.
Віч-на-віч
Вигравай лінію: Аполлон проти героя Імла
- 01Герой Імла виграє фарм на ~34,8 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику.
- 02Герой Імла денаїть на ~1,2 сфери більше за матч — забирай свої сфери, поки він не встиг.
- 03Герой Імла шукає вікна для вибухової шкоди. Не стій на лінії з низьким здоров’ям і пінгуй, щойно він зникне, — він полює.
Порядок прокачування на цей матчап



54,9% перемог за 29 973 матчі
Раннє очкоВклади раннє очко в здібність Знак вивільнення: герой Імла кидається на тебе, а готова втеча краща за програний розмін.

Загрози

Твої інструменти




Як вигравати бої після лінії
- Аполлон в середньому робить 0,96 вбивства на смерть проти героя Імла.
- Аполлон у середньому закінчує гру на 4,4 тис. душ позаду героя Імла — грай на командні бої й масштабування, а не на вбивства на лінії.
- Аполлон завдає за матч на 2,4 тис. менше шкоди об’єктам, ніж герой Імла, — нехай споруди беруть союзники, поки ти тримаєш лінію.
- Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.
Хто ще перемагає героя Імла


Питання про матчап
Хто виграє: Аполлон чи Імла?
Аполлон перемагає в 46,2% із 101 475 недавніх матчів проти героя Імла — невигідний матчап.
Як перемогти героя Імла, граючи за героя Аполлон?
Герой Імла виграє фарм на ~34,8 добивання за матч. Безпечні добивання й денаї важливіші за розміни, а зонувати дай напарнику. Стеж за ультимейтом Танець куль (перезарядка 165 с). Вікно одразу після того, як герой Імла його використає, — твій найкращий момент для бою.

