Apollo x Bebop
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Apollo vence Bebop
Assassino x Lutador
Não aceite uma luta equilibrada; lutadores aguentam mais que você. Exploda-os quando a grande recarga deles estiver indisponível e depois saia.
Seu plano de jogo de Apollo
Um esgrimista. Apollo vence duelos desviando seu melhor golpe e contra-atacando em cima de você.
Como vencer Bebop
O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.
- 01Fique atrás dos soldados; a Garra agarra o primeiro personagem que acertar.
- 02Puna os 23 segundos de recarga da Garra — ele não tem outro avanço.
- 03Interrompa o Hiper-Raio ou fique fora do alcance; é uma canalização, não um burst.
- 04Não deixe ele acumular acertos de Bomba Pegajosa no início.
Frente a frente
Vença a rota: Apollo contra Bebop
- 01O farm está parelho (+3,9 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
- 02Bebop nega ~1,2 orbe a mais por partida — garanta seus orbes antes deles.
- 03Bebop quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
Ordem de habilidades para este confronto






54,9% de vitória em 29.973 partidas
Ponto cedoColoque um ponto cedo em Emblema do Desengajamento: Bebop pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Apollo tem média de 0,92 abates por morte contra Bebop.
- Apollo termina, em média, 402 almas atrás de Bebop — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Apollo causa 1,4 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Bebop — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Bebop




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Apollo x Bebop?
Apollo vence 51% de 97.746 partidas recentes contra Bebop — equilibrado.
Como vencer Bebop jogando de Apollo?
O farm está parelho (+3,9 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Hiper-Raio (120s de recarga). A janela logo depois que Bebop usa é seu melhor momento para lutar.
O que Apollo deve comprar contra Bebop?
Redutor de Malefícios, Resiliência Balística, Retornar Fogo.

