

Salomon
- Taux de victoire
- 46,2 %
- Taux de sélection
- 24,8 %
- KDA
- 2,83
- Parties
- 1,28 million
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Compétences de Salomon
Placement du fou
Salomon crée un fou qui reste en place indéfiniment. Déplacement ( ): déplace le fou, en appliquant un ralentissement dégressif et en infligeant des dégâts spirituels aux adversaires qu'il traverse. Après un délai, active des cases diagonales qui infligent des dégâts spirituels supplémentaires lorsqu'une unité adverse marche dessus. Réactivez la capacité pour rappeler tous les fous et mettre fin à la capacité.
Cavalier du roi
Salomon promeut une unité alliée en cavalier. Elle bénéficie alors d'un bonus d'endurance et d'une protection pendant un certain temps. Si Salomon lance la capacité sur lui-même, il se promeut roi et obtient le double de la protection, mais pas d'endurance. Déplacement ( ): Salomon déplace la pièce, ce qui la rend invulnérable jusqu'à son arrivée à destination. S'il a lancé la capacité sur lui-même, Salomon peut la réactiver pour déplacer la pièce à la place.
Batterie de tours
Salomon crée deux tours qui avancent et infligent des dégâts spirituels et appliquent une immobilisation. Si les tours touchent un mur, elles repartent dans la direction opposée. Réactivation: sépare les tours perpendiculairement.
Développement de la dame
Le texte de la compétence arrive le jour de la sortie.
Ordre des compétences de Salomon
Monte Batterie de tours en premier, puis suis la grille point par point.
Le plus joué
52 % de victoires · 38 080 parties

Ulti

| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 8 | 9 | 13 | ||||||||||||
| 4 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||||
| 6 | 7 | 14 | 15 |
Meilleur taux de victoire
54,8 % de victoires · 1 950 parties Ulti



| Compétence | Point 1 | Point 2 | Point 3 | Point 4 | Point 5 | Point 6 | Point 7 | Point 8 | Point 9 | Point 10 | Point 11 | Point 12 | Point 13 | Point 14 | Point 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | |||||||||||||
| 3 | 6 | 8 | 15 | ||||||||||||
| 4 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 9 | 10 | 11 |
Comment jouer Salomon
Les joueurs de Salomon qui gagnent ouvrent avec Surplus spirituel et Expansion mystique, montent en puissance en milieu de partie avec Expansion supérieure et Surplus d'endurance et concluent avec Profusion spirituelle ou Récupération supérieure.
Plan de jeu de Salomon
Un stratège qui installe l’échiquier avant que le combat ne commence.
Comment battre Salomon
- Bats-toi à découvert, là où Batterie de tours ne peut pas rebondir.
- Détruis ou évite le fou.
- Plonge avant que ses pièces ne soient en place.
Respecte Batterie de tours. Punis avant qu’il n’ait placé son fou.
Forces et faiblesses
Questions sur Salomon
Qui counter Salomon ?
Sur les parties récentes, Salomon gagne le moins souvent contre Roi des rats (38,7 %), Tombale (39,4 %), Baba (39,6 %). Consulte l’onglet Matchups pour la liste complète.
Quels héros sont faibles face à Salomon ?
Salomon s’en sort le mieux contre Mirage (52,4 %), Pocket (52,1 %).
Que doit acheter Salomon en premier ?
Les objets de début de partie les plus achetés sont Surplus spirituel, Expansion mystique, Choc mystique. En milieu de partie, les joueurs passent à Expansion supérieure et Surplus d'endurance.
Salomon, c’est un bon héros pour débuter ?
Oui. Salomon est classé Facile, et son kit qui pardonne beaucoup en fait un bon premier héros.
Quel rôle joue Salomon ?
Salomon est officiellement de la classe Mystique et joue en carry dans les combats.




