

更新于 · 版本2026年11月4日
技能
维克多技能
技能1
疼痛蓄积
受到任意伤害会被动地在疼痛源泉中蓄积。 蓄积完毕后主动施放技能会释放多道震击,对每个目标造成一次 元灵伤害。
冷却
2秒
施法距离
28m
伤害
100
源泉生成
100%
1阶 · 1技能点
+32% 移动速度, +2s 减速持续时间2阶 · 2技能点
+50 伤害3阶 · 5技能点
+15% 缺失生命值转为治疗, 伤害: +0.6× 元灵力量技能2
快速启动
对自己造成 元灵伤害,获得额外 恢复和 bonus move speed,随时间衰减。
冷却
30秒
持续时间
4.5秒
充能数
1
移动速度
3m
当前生命值
15%
总生命值恢复
100
1阶 · 1技能点
+3m 移动速度2阶 · 2技能点
+70 总生命值恢复, -8秒 冷却3阶 · 5技能点
+1 充能数, 总生命值恢复: +0.9× 元灵力量, +50% 减益抗性技能3
苦楚灵氲
释放痛苦,对敌人和自身均造成 持续元灵伤害。 随着技能的持续施法,伤害会持续增加,最后达到上限。
冷却
2.0秒
持续时间
8秒
半径
8m
最低每秒伤害
13
减益持续时间
0.5秒
最高每秒伤害
58
1阶 · 1技能点
+20% 移动速度, -22 Enemy Dash Slow Percent, +0.5秒 减益持续时间2阶 · 2技能点
+6 Min Dps, +34 最高每秒伤害3阶 · 5技能点
+16% 承受的伤害, +1m 半径大招 · 技能4
骇然复苏
遭受严重伤害后释放一阵冲击波,施加逐渐减弱的减速。 经过短暂持续施法后复活,对周围敌人造成 元灵伤害并施加 眩晕。
冷却
240秒
伤害
200
半径
18m
重生生命值
50%
移动速度
120%
减速持续时间
3秒
1阶 · 1技能点
+6 每颗子弹造成的伤害, +15% 射速, 每颗子弹造成的伤害: +0.06× 元灵力量2阶 · 2技能点
+50% 重生生命值3阶 · 5技能点
+175 伤害, +1.5秒 眩晕时间, -95秒 冷却技能加点
维克多加点顺序
优先点满疼痛蓄积,然后按表格逐点加。
最常用
胜率56.1% · 115,598场比赛主升优先级

大招


| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 5 | 8 | ||||||||||||
| 3 | 12 | 13 | 14 | ||||||||||||
| 4 | 9 | 15 | |||||||||||||
| 6 | 7 | 10 | 11 |
胜率最高
胜率57.9% · 61,430场比赛主升优先级



大招
| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 8 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 6 | 9 | 14 | ||||||||||||
| 4 | 5 | 10 | 12 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 15 |
玩法
维克多怎么玩
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Deadlock Bible观点
维克多打法思路
一个拒绝死去的男人。维克多死了以后打得最凶。
如何打赢维克多
- 准备好应对第二条命:别去追他的尸体。
- 远距离打他;他的伤害都在身边。
- 用爆发打穿快速启动的回复。
提防骇然复苏。抓住他复活之后。
对位
克制与被克制
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常见问题



