

更新于 · 版本2026年11月4日
技能
雷姆技能
技能1
枕头大战
扔出可靠的枕头,造成 元灵伤害和强力的 击退。 击中后会减少其他技能的冷却时间。
冷却
25秒
施法距离
40m
充能数
1
伤害
75
半径
5m
减益持续时间
3.0秒
1阶 · 1技能点
-7秒 冷却2阶 · 2技能点
+35% 射速, +2m 半径3阶 · 5技能点
+100 伤害, +1 充能数技能2
紧跟同伴
跳到一名友军身上,在其身边小憩。你和该友军都会基于自身已损失生命值获得 治疗爆发,接着会有一个持续的 恢复。 使用 技能 2 可以在友军之间跳跃并施加治疗,每个友军只会触发一次。 被终极技能眩晕则会被击落。 你可以使用物品,并且所有对自己施放的技能都会改为以友军为目标。
冷却
40秒
持续时间
5.5秒
施法距离
23m
移动速度
4m
恢复持续时间
2秒
恢复的生命值
42/秒
1阶 · 1技能点
-8秒 冷却2阶 · 2技能点
+35% 屏障有效性, +35% 额外物品持续时间/距离, +35 Bonus Item Range Percent3阶 · 5技能点
+15% 元灵力量, +35 额外元灵力量, +10秒 增益持续时间, 缺失生命值爆发: +0.016× 元灵力量, 恢复的生命值: +0.34× 元灵力量技能3
小小帮手
派出一个帮手前来帮忙。他们可以收集箱子,触发迷失者抉择,派去支援友军和步兵。 跟随英雄时:提供短时间的元灵抗性爆发和不断减弱的 移动速度。 跟随步兵时:提供治疗,伤害抗性并允许紧跟同伴。附近没有英雄时,击倒步兵产生的魂魄会在队伍间平分。 可以在紧跟同伴期间施放。帮手跟随后会小憩15.1秒。
施法距离
45m
半径
10m
伤害
20
移动速度
3.0m
装备时间
0.1秒
步兵治疗
8/秒
1阶 · 1技能点
+1 Helper Count, +1.5m 移动速度2阶 · 2技能点
+1 Helper Count, +15% 伤害/抗性3阶 · 5技能点
+1 Helper Count, +15% 元灵抗性大招 · 技能4
小睡片刻
向前投射出目光,穿透墙壁和地板。目光中的敌人被减速,冲刺距离减少,而且无法使用位移类技能。 持续施法结束时,他们陷入沉睡,然后醒来感到一阵剧烈的头痛,受到大量的 元灵伤害。
冷却
200秒
施法距离
24m
沉睡持续时间
4秒
半径
19.0m
最短沉睡时间
0.5秒
睡眠伤害阈值
100
1阶 · 1技能点
+1 睡醒时耐力, +1 No Stamina Regen During Sleep2阶 · 2技能点
+0.75秒 沉睡持续时间, +3m 半径3阶 · 5技能点
+50% 持续施法减免伤害, +1 Unstoppable While Channeling, -55秒 冷却技能加点
雷姆加点顺序
优先点满枕头大战,然后按表格逐点加。
最常用
胜率51.2% · 29,266场比赛主升优先级



大招
| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 6 | 9 | ||||||||||||
| 3 | 4 | 10 | 13 | ||||||||||||
| 5 | 8 | 12 | 15 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 14 |
胜率最高
胜率55.2% · 4,766场比赛主升优先级



大招
| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 6 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 3 | 8 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 5 | 9 | ||||||||||||
| 7 | 14 | 15 |
玩法
雷姆怎么玩
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Deadlock Bible观点
雷姆打法思路
一个小小帮手,有他在,队伍总是死不透。
如何打赢雷姆
对位
克制与被克制
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常见问题



