

更新于 · 版本2026年11月4日
技能
佩吉技能
技能1
书龙
召唤一头在目标地点现身的龙,龙会向前飞去,造成 元灵伤害。龙会留下一条燃烧之径。
冷却
33秒
持续时间
5秒
充能数
1
每秒伤害
30
减速持续时间
1.5秒
路径持续时间
3.0秒
1阶 · 1技能点
-12秒 冷却2阶 · 2技能点
+2秒 路径持续时间, +1m 半径, +1 充能数3阶 · 5技能点
+100 伤害, +30 每秒伤害, +12m 龙的行进距离技能2
主角护体
使一名友军获得屏障。屏障存在时,他将获得 额外武器伤害。
冷却
28秒
持续时间
5秒
施法距离
35m
屏障
125
武器伤害
25%
推撞半径
6m
1阶 · 1技能点
+14% 射速, 射速: +0.16× 元灵力量2阶 · 2技能点
+100 屏障, +2秒 持续时间3阶 · 5技能点
屏障: +0.5× 元灵力量, +2 Bonus Targets, +100 Bonus Targets Barrier Percentage技能3
迷人读物
以一片区域为目标降下潜藏的魔法,施加减速。 魔法会在一定延迟后激活,造成 元灵伤害并施加定身。
冷却
30秒
施法距离
30m
伤害
90
半径
7.5m
定身持续时间
1.0秒
减速持续时间
0.5秒
1阶 · 1技能点
-14秒 冷却2阶 · 2技能点
+1秒 定身持续时间3阶 · 5技能点
-18% 元灵抗性, +6秒 减益持续时间, +2m 半径大招 · 技能4
集结冲锋
释放一波骑着战马的幽灵骑士,冲锋穿过整座城市, 治疗友军并对敌人造成 元灵伤害。 治疗和 元灵伤害的威力都会随着骑士的行进距离而增强。
冷却
210秒
持续时间
13秒
施法距离
600m
伤害
125
释放的骑士和战马
5
骑士宽度
1.8m
1阶 · 1技能点
+150 治疗量2阶 · 2技能点
+4 释放的骑士和战马, +4 Knight Count In First Wave, -45秒 冷却3阶 · 5技能点
+160 伤害, +0.5秒 眩晕时间, +70% 最高增强技能加点
佩吉加点顺序
优先点满书龙,然后按表格逐点加。
最常用
胜率60.8% · 87,298场比赛主升优先级



大招
| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 5 | 6 | 8 | ||||||||||||
| 1 | 2 | 12 | 13 | ||||||||||||
| 3 | 9 | 10 | 14 | ||||||||||||
| 7 | 11 | 15 |
胜率最高
胜率63.5% · 7,392场比赛主升优先级


大招

| 技能 | 第1点 | 第2点 | 第3点 | 第4点 | 第5点 | 第6点 | 第7点 | 第8点 | 第9点 | 第10点 | 第11点 | 第12点 | 第13点 | 第14点 | 第15点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 6 | 8 | ||||||||||||
| 3 | 9 | 10 | 11 | ||||||||||||
| 4 | 5 | 15 | |||||||||||||
| 7 | 12 | 13 | 14 |
玩法
佩吉怎么玩
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Deadlock Bible观点
佩吉打法思路
一个书卷气的辅助,给核心套盾,并让骑士涌满整座城市。
如何打赢佩吉
对位
克制与被克制
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常见问题


