Gina x Rem
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Gina vence Rem
Seu plano de jogo de Gina
Uma suporte estudiosa que protege seu carry e inunda a cidade de cavaleiros.
Como vencer Rem
Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.
- 01Mate primeiro o herói em que Rem está grudado.
- 02Fique fora do olhar da Hora da Soneca; ele atravessa paredes.
- 03Mergulhe em Rem quando o Ombro Amigo estiver em recarga.
Frente a frente
Vença a rota: Gina contra Rem
- 01Gina farma ~40,4 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Rem tem sustentação (Ombro Amigo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 03Sua própria sustentação (Marcha dos Cavaleiros) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades para este confronto






60,8% de vitória em 87.298 partidas
Maximize primeiroMaximize Leitura Cativante antes de Leitura Voraz: Rem cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Ombro Amigo), então aposte no burst.
SegureSegure Proteção Narrativa para Hora da Soneca — use no instante em que Rem se comprometer, não antes.
Maximize primeiroVocê farma mais que Rem: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Leitura Voraz.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Gina tem média de 0,69 abates por morte contra Rem.
- Em média, Gina termina 1,1 mil almas à frente de Rem — converta a vantagem em objetivos.
- Gina causa 1,4 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Rem — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Rem




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Gina x Rem?
Gina vence 58,8% de 106.536 partidas recentes contra Rem — favorável.
Como vencer Rem jogando de Gina?
Gina farma ~40,4 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.

