Hera x Rem
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Hera vence Rem
Seu plano de jogo de Hera
A parceira. Hera fica duas vezes mais forte quando está ligada ao aliado certo.
Como vencer Rem
Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.
- 01Mate primeiro o herói em que Rem está grudado.
- 02Fique fora do olhar da Hora da Soneca; ele atravessa paredes.
- 03Mergulhe em Rem quando o Ombro Amigo estiver em recarga.
Frente a frente
Vença a rota: Hera contra Rem
- 01Hera farma ~25,9 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Hera nega ~1,6 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
- 03Rem tem sustentação (Ombro Amigo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 04Sua própria sustentação (Conexão Puerária, Forma de Pedra) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades para este confronto






59,6% de vitória em 20.317 partidas
Ponto cedoColoque um ponto cedo em Conexão Puerária: Rem pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.
Maximize primeiroMaximize Forma de Pedra antes de Conexão Puerária: Rem cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Ombro Amigo), então aposte no burst.
SegureSegure Conexão Puerária para Hora da Soneca — use no instante em que Rem se comprometer, não antes.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Hera tem média de 0,78 abates por morte contra Rem.
- Em média, Hera termina 289 almas à frente de Rem — converta a vantagem em objetivos.
- Hera causa 3,4 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Rem — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Rem




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Hera x Rem?
Hera vence 56,1% de 61.146 partidas recentes contra Rem — favorável.
Como vencer Rem jogando de Hera?
Hera farma ~25,9 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.

