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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Hera x Mo e Krill

53,5%
Favorável31.691 partidas
Todos os confrontos e counters de Hera

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Hera vence Mo e Krill

Seu plano de jogo de Hera

A parceira. Hera fica duas vezes mais forte quando está ligada ao aliado certo.

Rota
Conexão Puerária com seu parceiro de rota dá bônus para os dois. Espinhos Enredantes controlam a área e deixam lento.
Meio de jogo
Use Entrega Aérea para soltar um aliado na retaguarda inimiga com uma explosão surpresa e um bônus de dano.
Fim de jogo
Forma de Pedra é um botão de emergência e um atordoamento. Use quando os mergulhadores se comprometerem.

Como vencer Mo e Krill

Dois em um. Mo e Krill se entocam debaixo do mapa e brotam dentro da sua retaguarda.

  • 01Fique longe de paredes e cantos de onde eles podem emergir.
  • 02Sequência é uma canalização; um atordoamento a interrompe.
  • 03Lute à distância; Mo e Krill são de curto alcance.
Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

HeraMo e Krill
53,5%Taxa de vitória46,4%
0,78Abates por morte0,95
+14Vantagem em últimos golpes+0
+1,1Vantagem em negações+0
+0Vantagem de almas+1,2 mil
+2,8 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Hera contra Mo e Krill

  1. 01Hera farma ~14 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
  2. 02Hera nega ~1,1 orbe a mais por partida — continue atirando nos deles.
  3. 03Mo e Krill quer curta distância. Mantenha soldados entre vocês, guarde vigor para um dash de fuga e puna quando ele se comprometer demais.
  4. 04Mo e Krill tem sustentação (Desprezo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
  5. 05Sua própria sustentação (Conexão Puerária, Forma de Pedra) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

59,6% de vitória em 20.317 partidas

Kit de Mo e Krill

Ameaças

SequênciaUltimate
Atordoamentorecarga 150s
Punhado de Areia
Desarmerecarga 40s
Entocar
Lentidãorecarga 40s
Kit de Hera

Suas ferramentas

Forma de Pedra
AtordoamentoSustentaçãorecarga 40s
Espinhos Enredantes
Lentidãorecarga 32s
Entrega AéreaUltimate
Mobilidaderecarga 100s
Conexão Puerária
Sustentaçãorecarga 37s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Hera tem média de 0,78 abates por morte contra Mo e Krill.
  • Hera termina, em média, 1,2 mil almas atrás de Mo e Krill — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Hera causa 2,8 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Mo e Krill — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Mo e Krill

MortíciaFavorávelMortícia x Mo e Krill56,7%77.992 partidasGinaFavorávelGina x Mo e Krill55,8%50.680 partidasSeteFavorávelSete x Mo e Krill55,7%54.790 partidasBabaFavorávelBaba x Mo e Krill55,7%40.575 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Hera x Mo e Krill?

Hera vence 53,5% de 31.691 partidas recentes contra Mo e Krill — favorável.

Como vencer Mo e Krill jogando de Hera?

Hera farma ~14 últimos golpes a mais que Mo e Krill por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Sequência (150s de recarga). A janela logo depois que Mo e Krill usa é seu melhor momento para lutar.

O que Hera deve comprar contra Mo e Krill?

Balas Tóxicas, Maldição Anticura, Redutor de Malefícios.