Dínamo x Rem
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Dínamo vence Rem
Seu plano de jogo de Dínamo
O dobrador de lutas. O jogo inteiro de Dínamo é aquela Singularidade que ganha a partida.
Como vencer Rem
Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.
- 01Mate primeiro o herói em que Rem está grudado.
- 02Fique fora do olhar da Hora da Soneca; ele atravessa paredes.
- 03Mergulhe em Rem quando o Ombro Amigo estiver em recarga.
Frente a frente
Vença a rota: Dínamo contra Rem
- 01Dínamo farma ~13,8 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe.
- 02Rem tem sustentação (Ombro Amigo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
- 03Sua própria sustentação (Aurora Revigorante) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades para este confronto






58,3% de vitória em 38.851 partidas
Ponto cedoColoque um ponto cedo em Emaranhamento Quântico: Rem pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.
SegureSegure Emaranhamento Quântico para Hora da Soneca — use no instante em que Rem se comprometer, não antes.
Maximize primeiroVocê farma mais que Rem: mantenha a ordem padrão e amplie a vantagem com Pulso Cinético.
Ameaças



Suas ferramentas



Vencendo as lutas depois da rota
- Dínamo tem média de 0,77 abates por morte contra Rem.
- Em média, Dínamo termina 212 almas à frente de Rem — converta a vantagem em objetivos.
- Dínamo causa 902 de dano a mais em objetivos por partida do que Rem — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Rem




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Dínamo x Rem?
Dínamo vence 55,9% de 71.424 partidas recentes contra Rem — favorável.
Como vencer Rem jogando de Dínamo?
Dínamo farma ~13,8 últimos golpes a mais que Rem por partida. Dispute cada orbe e puna quando ele avançar para dar o último golpe. Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.

