Динамо против Дрём
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Динамо побеждает героя Дрём
Твой план игры: Динамо
Искажатель драк. Вся игра Динамо — это одна «Сингулярность», которая выигрывает матч.
Как победить героя Дрём
Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.
- 01Сначала убей героя, к которому прицепился Дрём.
- 02Не попадайся под ульту «Тихий час»: она бьёт сквозь стены.
- 03Ныряй на Дрёма, когда «Приятная компания» на перезарядке.
Личные встречи
Выиграй линию: Динамо против Дрём
- 01Динамо фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~13,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
- 02У героя Дрём есть отхил (Приятная компания). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
- 03Твой отхил (Восстановительное сияние) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений на этот матчап






58,3 % побед в 38 851 матче
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Квантовое запутывание»: Дрём может вытащить тебя из позиции, так что держи путь назад.
ПридержиПридержи умение «Квантовое запутывание» под ульту «Тихий час» — жми, как только Дрём вложится, не раньше.
Макс первымТы перефармливаешь соперника (Дрём): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Кинетический импульс».
Угрозы



Твои инструменты



Как выигрывать драки после линии
- Динамо в матчах против героя Дрём: в среднем 0,77 убийства на смерть.
- В среднем Динамо заканчивает матч с отрывом в 212 душ от героя Дрём — превращай отрыв во взятые цели.
- Динамо наносит за матч на 902 больше урона по целям, чем Дрём, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.
Кто ещё бьёт героя Дрём




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Динамо или Дрём?
Динамо побеждает в 55,9 % из 71 424 недавних матчей против героя Дрём — матчап выгодный.
Как победить героя Дрём, играя на герое Динамо?
Динамо фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~13,8 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.

