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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Bebop x Espectra

47,6%
Desfavorável91.693 partidas
Todos os confrontos e counters de Bebop

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Bebop vence Espectra

Lutador x Atirador

Encurte a distância ou não lute. Atiradores vencem à distância, então use esquinas e soldados para se aproximar, e só gaste seu avanço quando puder ir até o fim.

Seu plano de jogo de Bebop

O gancho. Bebop decide lutas arrastando um herói para o meio de cinco.

Rota
Bomba Pegajosa acumula para sempre: cada herói atingido por ela soma dano pelo resto da partida. Ameace a Garra de trás dos soldados.
Meio de jogo
Puxe heróis isolados para o seu time, ou para o seu Guardião. Use Soco Explosivo para mandar o alvo de volta para seus aliados.
Fim de jogo
Hiper-Raio derrete times agrupados do alto. A Garra também funciona em aliados, então dá para puxar um amigo para fora de um mergulho.

Como vencer Espectra

Uma duelista que isola alvos e se teleporta para longe antes que alguém consiga reagir.

Respeite
Puna
Por partida

Frente a frente

BebopEspectra
47,6%Taxa de vitória52,4%
0,93Abates por morte1,19
+0Vantagem em últimos golpes+55,9
+0Vantagem em negações+0,4
+0Vantagem de almas+4 mil
+0Vantagem em dano a objetivos+8,4 mil
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Fase de rotas

Vença a rota: Bebop contra Espectra

  1. 01Espectra leva a melhor no farm por ~55,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear.
  2. 02Espectra tem mais alcance que a maioria dos heróis. Lute usando quinas e soldados como cobertura; avance quando ele recarregar ou gastar a mobilidade.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

Este confronto
Padrão

53,2% de vitória em 54.166 partidas

Kit de Espectra

Ameaças

Espectra não tem controle de grupo forte — aceite as trocas.

Kit de Bebop

Suas ferramentas

Soco Explosivo
DeslocamentoLentidãorecarga 22s
Garra
DeslocamentoMobilidaderecarga 23s
Hiper-RaioUltimate
LentidãoMobilidaderecarga 120s
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Bebop tem média de 0,93 abates por morte contra Espectra.
  • Bebop termina, em média, 4 mil almas atrás de Espectra — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
  • Bebop causa 8,4 mil de dano a menos em objetivos por partida do que Espectra — deixe os aliados pegarem estruturas enquanto você segura.
  • Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Espectra

MortíciaFavorávelMortícia x Espectra56,2%126.405 partidasGinaFavorávelGina x Espectra55,4%99.627 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Espectra54,2%166.514 partidasSeteFavorávelSete x Espectra53,4%112.596 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Bebop x Espectra?

Bebop vence 47,6% de 91.693 partidas recentes contra Espectra — desfavorável.

Como vencer Espectra jogando de Bebop?

Espectra leva a melhor no farm por ~55,9 últimos golpes por partida. Priorize últimos golpes e negações seguros em vez de trocas e deixe seu parceiro zonear. Fique de olho em Telecinese (150s de recarga). A janela logo depois que Espectra usa é seu melhor momento para lutar.

O que Bebop deve comprar contra Espectra?

Proteção Balística, Resiliência Balística.