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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Bebop contre Scopa

47,6 %
Défavorable91 693 parties
Tous les matchups et counters de Bebop

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Bebop bat Scopa

Bagarreur contre Tireur d’élite

Comble la distance ou ne te bats pas. Les Tireurs d’élite gagnent à distance, alors utilise les coins de rue et les troupiers pour approcher, et ne dépense ton outil d’engagement que si tu peux aller au bout.

Ton plan de jeu avec Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

Couloir
Bombe collante se cumule de façon permanente : chaque héros touché ajoute des dégâts pour le reste de la partie. Menace avec Bras mécanique depuis derrière les troupiers.
Milieu de partie
Attrape les héros isolés et ramène-les dans ton équipe, ou sous ton Gardien. Renvoie la cible vers tes alliés d’un Uppercut explosif.
Fin de partie
Hyperlaser fait fondre les équipes groupées depuis les hauteurs. Bras mécanique marche aussi sur les alliés : tu peux sortir un coéquipier d’un plongeon.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

BebopScopa
47,6 %Taux de victoire52,4 %
0,93Kills par mort1,19
+0Écart de derniers coups+55,9
+0Écart de refus+0,4
+0Avance en âmes+4 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+8,4 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Bebop contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 55,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,2 % de victoires sur 54 166 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Uppercut explosif nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Bebop

Tes outils

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcéMobilitérecharge 23 s
HyperlaserUltime
RalentissementMobilitérecharge 120 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Bebop fait en moyenne 0,93 kills par mort contre Scopa.
  • Bebop termine en moyenne avec 4 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Bebop inflige 8,4 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Bebop et Scopa ?

Bebop gagne 47,6 % de 91 693 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Bebop ?

Scopa gagne le farm d’environ 55,9 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Bebop contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.