Apollo x Rem
Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026
Como Apollo vence Rem
Seu plano de jogo de Apollo
Um esgrimista. Apollo vence duelos desviando seu melhor golpe e contra-atacando em cima de você.
Como vencer Rem
Um ajudante pequenino cujo time nunca morre de verdade.
- 01Mate primeiro o herói em que Rem está grudado.
- 02Fique fora do olhar da Hora da Soneca; ele atravessa paredes.
- 03Mergulhe em Rem quando o Ombro Amigo estiver em recarga.
Frente a frente
Vença a rota: Apollo contra Rem
- 01O farm está parelho (+0,8 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
- 02Rem tem sustentação (Ombro Amigo). Trocas curtas e secas vencem as longas — compre anticura cedo.
Ordem de habilidades para este confronto






54,9% de vitória em 29.973 partidas
Ponto cedoColoque um ponto cedo em Emblema do Desengajamento: Rem pode te arrastar para fora de posição, então tenha um caminho de volta.
Maximize primeiroMaximize Emblema do Desengajamento antes de Investida Impecável: Rem cura mais rápido do que dano lento consegue tirar (Ombro Amigo), então aposte no burst.
SegureSegure Emblema do Desengajamento para Hora da Soneca — use no instante em que Rem se comprometer, não antes.
Ameaças



Suas ferramentas




Vencendo as lutas depois da rota
- Apollo tem média de 0,96 abates por morte contra Rem.
- Apollo termina, em média, 876 almas atrás de Rem — jogue para as lutas em equipe e para escalar, não para abates na rota.
- Apollo causa 793 de dano a mais em objetivos por partida do que Rem — empurre estruturas quando vencer a rota.
- Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.
Quem mais vence Rem




Perguntas sobre o confronto
Quem vence em Apollo x Rem?
Apollo vence 53,1% de 78.080 partidas recentes contra Rem — favorável.
Como vencer Rem jogando de Apollo?
O farm está parelho (+0,8 último golpe por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Hora da Soneca (200s de recarga). A janela logo depois que Rem usa é seu melhor momento para lutar.

