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Deadlock Bible
Confronto · 6 de novembro de 2026

Abrams x Garra Cinza

54,1%
Favorável41.940 partidas
Todos os confrontos e counters de Abrams

Atualizado em · Patch 4 de nov. de 2026

A visão do Deadlock Bible

Como Abrams vence Garra Cinza

Lutador x Místico

A maior parte do dano dos Místicos é espiritual. Compre resistência espiritual cedo e vá para cima depois que eles usarem a magia principal.

Seu plano de jogo de Abrams

Um valentão que vence porque se recusa a sair. Toda luta que Abrams aceita, ele quer travar na distância de escopeta.

Rota
Avance sempre que Dreno de Vida estiver disponível e troque mesmo levando os pokes do inimigo; Resiliência Infernal devolve o dano que você recebe. Guarde Investida Escapular para quando ele estiver perto de uma parede.
Meio de jogo
Rode até a rota com a dupla mais frágil e jogue um deles contra o cenário. Você é quem abre a porta dos Andadores para o time.
Fim de jogo
Impacto Sísmico inicia lutas em equipe: caia na retaguarda, atordoe três, use Dreno de Vida e deixe seus carries seguirem. Compre anti-CC para não ser kiteado.

Como vencer Garra Cinza

Um caçador que vence as lutas antes que elas comecem — do alto de um telhado, com um arco.

  • 01Mergulhe nele; Garra Cinza é frágil de perto.
  • 02Contorne as Armadilhas Espirituais armadas — elas amaldiçoam e deixam lento.
  • 03Use cobertura. Uma linha de visão limpa é o jogo inteiro dele.
Puna
Por partida

Frente a frente

AbramsGarra Cinza
54,1%Taxa de vitória45,9%
0,99Abates por morte1,34
+0Vantagem em últimos golpes+2,5
+0,6Vantagem em negações+0
+569Vantagem de almas+0
+1,2 milVantagem em dano a objetivos+0
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Fase de rotas

Vença a rota: Abrams contra Garra Cinza

  1. 01O farm está parelho (-2,5 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes.
  2. 02Garra Cinza causa a maior parte do dano com habilidades. Troque logo depois que ele usar a magia principal e considere Proteção Espiritual cedo.
  3. 03Sua própria sustentação (Dreno de Vida, Resiliência Infernal) vence rotas longas — fique mais tempo do que eles conseguem.
Ordem de habilidades

Ordem de habilidades para este confronto

59,4% de vitória em 117.860 partidas

Kit de Garra Cinza

Ameaças

Coruja GuiadaUltimate
Atordoamentorecarga 125s
Armadilha Espiritual
SilêncioDesarmeLentidãorecarga 34s
Chuva de Flechas
Lentidãorecarga 25s
Kit de Abrams

Suas ferramentas

Investida Escapular
AtordoamentoDeslocamentoMobilidaderecarga 33s
Impacto SísmicoUltimate
AtordoamentoMobilidaderecarga 215s
Dreno de Vida
Sustentaçãorecarga 42s
Resiliência Infernal
Sustentação
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Meio e fim de jogo

Vencendo as lutas depois da rota

  • Abrams tem média de 0,99 abates por morte contra Garra Cinza.
  • Em média, Abrams termina 569 almas à frente de Garra Cinza — converta a vantagem em objetivos.
  • Abrams causa 1,2 mil de dano a mais em objetivos por partida do que Garra Cinza — empurre estruturas quando vencer a rota.
  • Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.
Veja também

Quem mais vence Garra Cinza

MortíciaFavorávelMortícia x Garra Cinza60,1%64.738 partidasGinaFavorávelGina x Garra Cinza58,7%36.609 partidasKelvinFavorávelKelvin x Garra Cinza58,3%19.994 partidasRato ReiFavorávelRato Rei x Garra Cinza58,2%89.643 partidas
Perguntas frequentes

Perguntas sobre o confronto

Quem vence em Abrams x Garra Cinza?

Abrams vence 54,1% de 41.940 partidas recentes contra Garra Cinza — favorável.

Como vencer Garra Cinza jogando de Abrams?

O farm está parelho (-2,5 últimos golpes por partida), então quem decide esta rota são as trocas, não os últimos golpes. Fique de olho em Coruja Guiada (125s de recarga). A janela logo depois que Garra Cinza usa é seu melhor momento para lutar.

O que Abrams deve comprar contra Garra Cinza?

Redutor de Malefícios, Irrefreável, Proteção Espiritual.