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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Scopa contre Marshal

52,5 %
Favorable39 213 parties
Tous les matchups et counters de Scopa

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Scopa bat Marshal

Tireur d’élite contre Bagarreur

Garde la distance. Reste derrière les troupiers, recule en tirant, et garde ton échappatoire pour son outil d’engagement.

Ton plan de jeu avec Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Couloir
Tour de cartes accumule des cartes grâce aux dégâts des armes ; lance-les pour des effets bonus.
Milieu de partie
Projection mentale est une téléportation. Utilise-la pour prendre à revers ou pour fuir.
Fin de partie
Psychokinésie soulève un héros et le projette où tu veux — ramène le carry dans ton équipe.

Comment battre Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

  • 01Bouge quand Mitard est lancé ; il n’immobilise que si tu restes sur place.
  • 02Interromps Charge ultime pendant ses 2 secondes de chargement.
  • 03Kite-le ; Bravoure est sa seule échappatoire.
Punis
Par partie

Face-à-face

ScopaMarshal
52,5 %Taux de victoire47,5 %
1,23Kills par mort1,00
+24Écart de derniers coups+0
+1,2Écart de refus+0
+2,5 kAvance en âmes+0
+3,3 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Scopa contre Marshal

  1. 01Scopa farme plus que Marshal d’environ 24 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Scopa refuse environ 1,2 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
  3. 03Marshal veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  4. 04Marshal a de la survie (Charge ultime). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,6 % de victoires sur 65 057 parties

Kit de Marshal

Menaces

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Kit de Scopa

Tes outils

Tour de cartes
Mobilitérecharge 0.6 s
Projection mentale
Mobilitérecharge 50 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Scopa fait en moyenne 1,23 kills par mort contre Marshal.
  • En moyenne, Scopa termine avec 2,5 k âmes d’avance sur Marshal — convertis l’avance en objectifs.
  • Scopa inflige 3,3 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Marshal — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Marshal

TombaleFavorableTombale contre Marshal59,1 %47 827 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Marshal57,9 %69 905 partiesPaigeFavorablePaige contre Marshal57,1 %24 031 partiesSevenFavorableSeven contre Marshal56,6 %35 270 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Scopa et Marshal ?

Scopa gagne 52,5 % de 39 213 parties récentes contre Marshal — matchup favorable.

Comment battre Marshal avec Scopa ?

Scopa farme plus que Marshal d’environ 24 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Charge ultime (180 s de recharge). Juste après que Marshal l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Scopa contre Marshal ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.