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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Marshal contre Scopa

47,5 %
Défavorable39 213 parties
Tous les matchups et counters de Marshal

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Marshal bat Scopa

Bagarreur contre Tireur d’élite

Comble la distance ou ne te bats pas. Les Tireurs d’élite gagnent à distance, alors utilise les coins de rue et les troupiers pour approcher, et ne dépense ton outil d’engagement que si tu peux aller au bout.

Ton plan de jeu avec Marshal

Une armée à lui tout seul, qui fonce sur six ennemis et les met au défi de se battre.

Couloir
Flasque alchimique réduit les dégâts des armes et ralentit.
Milieu de partie
Mitard punit les ennemis qui ne bougent pas. Enchaîne-le avec les contrôles de ton équipe.
Fin de partie
Charge ultime envoie des pulsations de dégâts et te soigne : engage-toi au milieu de leur équipe.

Comment battre Scopa

Une duelliste qui isole ses cibles et se téléporte avant que quiconque puisse réagir.

Par partie

Face-à-face

MarshalScopa
47,5 %Taux de victoire52,5 %
1,00Kills par mort1,23
+0Écart de derniers coups+24
+0Écart de refus+1,2
+0Avance en âmes+2,5 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+3,3 k
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Marshal contre Scopa

  1. 01Scopa gagne le farm d’environ 24 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Scopa refuse environ 1,2 orbe de plus par partie — sécurise tes orbes avant lui.
  3. 03Scopa a plus de portée que la plupart des héros. Joue autour des coins et des troupiers ; avance quand il recharge ou a grillé sa mobilité.
  4. 04Ta propre survie (Charge ultime) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

53,6 % de victoires sur 76 476 parties

  • Point précoce

    Scopa gagne le farm : un point tôt dans Flasque alchimique nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Scopa

Menaces

Scopa n’a aucun contrôle dur — accepte les trades.

Kit de Marshal

Tes outils

Mitard
Immobilisationrecharge 34 s
Flasque alchimique
Ralentissementrecharge 12 s
Charge ultimeUltime
Survierecharge 180 s
Bravoure
Barrièrerecharge 40 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Marshal fait en moyenne 1,00 kills par mort contre Scopa.
  • Marshal termine en moyenne avec 2,5 k âmes de retard sur Scopa — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Marshal inflige 3,3 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Scopa — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Scopa

TombaleFavorableTombale contre Scopa56,2 %126 405 partiesPaigeFavorablePaige contre Scopa55,4 %99 627 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Scopa54,2 %166 514 partiesSevenFavorableSeven contre Scopa53,4 %112 596 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Marshal et Scopa ?

Marshal gagne 47,5 % de 39 213 parties récentes contre Scopa — matchup défavorable.

Comment battre Scopa avec Marshal ?

Scopa gagne le farm d’environ 24 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Psychokinésie (150 s de recharge). Juste après que Scopa l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Marshal contre Scopa ?

Bouclier balistique, Résilience balistique.