Matchup · 6 novembre 2026
Sinclair contre Kelvin
40 %
Défavorable12 495 parties
Tous les matchups et counters de SinclairMis à jour le · Patch 4 nov. 2026
L’avis de Deadlock Bible
Comment Sinclair bat Kelvin
Ton plan de jeu avec Sinclair
Un magicien qui t’emprunte ton meilleur tour pour l’utiliser contre toi.
Couloir
Éclair accablant gagne en puissance avec la distance ; Assistante spectrale double tes attaques.
Milieu de partie
Lagomorphose transforme les ennemis en lapins qui subissent plus de dégâts.
Fin de partie
Participation du public copie une ultime ennemie. Copie la plus forte de leur équipe.
Comment battre Kelvin
Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.
- 01Fais sortir Dôme gelé avant de lancer ta grosse ultime : le dôme bloque la ligne de vue.
- 02Tue-le au sol ; Voie glacée est son échappatoire.
- 03Perce ses soins avec de l’anti-soin.
Respecte
Punis
Pendant les 185 secondes de recharge du Dôme
Par partie
Face-à-face
SinclairKelvin
40 %Taux de victoire60 %
0,80Kills par mort0,99
+0Écart de derniers coups+6,7
+0Écart de refus+0,5
+0Avance en âmes+2,6 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+1 k
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Phase de couloir
Gagne le couloir : Sinclair contre Kelvin
- 01Kelvin gagne le farm d’environ 6,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Kelvin a de la survie (Grenade de givre, Dôme gelé). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences
Ordre des compétences pour ce matchup



49,9 % de victoires sur 12 565 parties
Point précoceKelvin gagne le farm : un point tôt dans Éclair accablant nettoie les vagues et te garde en couloir.
Kit de Kelvin
Menaces

Grenade de givre
Ralentissementrecharge 30 s

Voie glacée
Ralentissementrecharge 50 s

Dôme geléUltime
Ralentissementrecharge 190 s
Kit de Sinclair
Tes outils
Ton arme et tes objets font le travail ici.
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Milieu et fin de partie
Gagner les combats après le couloir
- Sinclair fait en moyenne 0,80 kills par mort contre Kelvin.
- Sinclair termine en moyenne avec 2,6 k âmes de retard sur Kelvin — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Sinclair inflige 1 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Kelvin — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi
Qui d’autre bat Kelvin

FAQ
Questions sur le matchup
Qui gagne entre Sinclair et Kelvin ?
Sinclair gagne 40 % de 12 495 parties récentes contre Kelvin — matchup défavorable.
Comment battre Kelvin avec Sinclair ?
Kelvin gagne le farm d’environ 6,7 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Dôme gelé (190 s de recharge). Juste après que Kelvin l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

