Rem contre Pocket
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment Rem bat Pocket
Ton plan de jeu avec Rem
Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.
Comment battre Pocket
Un filou qui se cache dans une valise puis te colle un coup de fusil à pompe.
- 01Attends la fin de Mallette de passepasse au lieu de gaspiller des compétences dessus.
- 02Fléau ne peut pas te tuer — ne grille pas tes recharges dans la panique.
- 03Tire sur la trajectoire de Redingote volante ; il va s’y téléporter.
Face-à-face
Gagne le couloir : Rem contre Pocket
- 01Pocket gagne le farm d’environ 32,1 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02Pocket cherche des fenêtres de burst. Ne reste pas en couloir à faibles PV, et ping dès qu’il disparaît — il chasse.
- 03Ta propre survie (Sieste ambulante) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences pour ce matchup



51,2 % de victoires sur 29 266 parties
Point précoceMets un point tôt dans Sieste ambulante : Pocket plonge sur toi, et une échappatoire prête vaut mieux qu’un trade perdu.
Point précocePocket gagne le farm : un point tôt dans Bataille de polochons nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces

Tes outils



Gagner les combats après le couloir
- Rem fait en moyenne 0,66 kills par mort contre Pocket.
- Rem termine en moyenne avec 54 âmes de retard sur Pocket — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- Rem inflige 1 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Pocket — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Pocket




Questions sur le matchup
Qui gagne entre Rem et Pocket ?
Rem gagne 51,3 % de 52 456 parties récentes contre Pocket — matchup équilibré.
Comment battre Pocket avec Rem ?
Pocket gagne le farm d’environ 32,1 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Fléau (170 s de recharge). Juste après que Pocket l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

