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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Kelvin contre Dynamo

52,4 %
Favorable21 313 parties
Tous les matchups et counters de Kelvin

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Kelvin bat Dynamo

Ton plan de jeu avec Kelvin

Un soutien-tank qui garde son équipe en vie et l’équipe ennemie au ralenti.

Couloir
Grenade de givre trade et soigne ton partenaire en même temps. Rayon arctique ralentit et réduit la cadence de tir.
Milieu de partie
Voie glacée est le meilleur outil de rotation du jeu. Utilise-la pour emmener ton équipe aux objectifs.
Fin de partie
Dôme gelé bloque tout : protège ton carry, ou coupe un combat en deux.

Comment battre Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

  • 01Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
  • 02Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
  • 03Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

KelvinDynamo
52,4 %Taux de victoire47,5 %
0,88Kills par mort0,69
+0Écart de derniers coups+3,3
+0Écart de refus+0,1
+1,4 kAvance en âmes+0
+714Écart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Kelvin contre Dynamo

  1. 01Farm serré (-3,3 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups.
  2. 02Dynamo a de la survie (Aurore curative). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  3. 03Ta propre survie (Grenade de givre, Dôme gelé) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

61 % de victoires sur 29 911 parties

Kit de Dynamo

Menaces

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Kit de Kelvin

Tes outils

Grenade de givre
RalentissementSurvierecharge 30 s
Voie glacée
RalentissementMobilitérecharge 50 s
Dôme geléUltime
RalentissementSurvierecharge 190 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Kelvin fait en moyenne 0,88 kills par mort contre Dynamo.
  • En moyenne, Kelvin termine avec 1,4 k âmes d’avance sur Dynamo — convertis l’avance en objectifs.
  • Kelvin inflige 714 dégâts aux objectifs de plus par partie que Dynamo — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
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Qui d’autre bat Dynamo

TombaleFavorableTombale contre Dynamo54,7 %79 162 partiesSevenFavorableSeven contre Dynamo54,1 %71 242 partiesPaigeFavorablePaige contre Dynamo53,9 %83 187 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Dynamo53,7 %102 207 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Kelvin et Dynamo ?

Kelvin gagne 52,4 % de 21 313 parties récentes contre Dynamo — matchup favorable.

Comment battre Dynamo avec Kelvin ?

Farm serré (-3,3 derniers coups d’écart par partie) — ce couloir se décide aux trades, pas aux derniers coups. Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Kelvin contre Dynamo ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.