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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Dynamo contre Bebop

54,4 %
Favorable53 016 parties
Tous les matchups et counters de Dynamo

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Dynamo bat Bebop

Ton plan de jeu avec Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

Couloir
Impulsion cinétique projette en l’air et trade bien ; Intrication quantique sert d’échappatoire et rend de l’endurance.
Milieu de partie
Soigne avec Aurore curative entre les combats. Rejoins chaque objectif — tu es le bouton reset de ton équipe.
Fin de partie
Singularité sur une équipe groupée, c’est la meilleure ultime du jeu quand elle touche. Téléporte-toi avec Intrication quantique, lance-la, et laisse tes alliés suivre.

Comment battre Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

  • 01Reste derrière les troupiers ; Bras mécanique attrape le premier personnage qu’il touche.
  • 02Punis les 23 secondes de recharge du grappin — il n’a pas d’autre outil d’engagement.
  • 03Interromps Hyperlaser ou reste hors de sa portée ; c’est une canalisation, pas un burst.
  • 04Ne le laisse pas cumuler les touches de Bombe collante en début de partie.
Punis
Par partie

Face-à-face

DynamoBebop
54,4 %Taux de victoire45,6 %
0,74Kills par mort0,85
+16,2Écart de derniers coups+0
+0Écart de refus+0,7
+950Avance en âmes+0
+1,5 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Dynamo contre Bebop

  1. 01Dynamo farme plus que Bebop d’environ 16,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Bebop veut la courte portée. Garde des troupiers entre vous, de l’endurance pour un dash de sortie, et punis-le quand il s’engage trop.
  3. 03Ta propre survie (Aurore curative) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

58,3 % de victoires sur 38 851 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Intrication quantique : Bebop peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Bebop : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Impulsion cinétique.

Kit de Bebop

Menaces

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcérecharge 23 s
HyperlaserUltime
Ralentissementrecharge 120 s
Kit de Dynamo

Tes outils

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Intrication quantique
Mobilitérecharge 20 s
Aurore curative
MobilitéSurvierecharge 48 s
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Dynamo fait en moyenne 0,74 kills par mort contre Bebop.
  • En moyenne, Dynamo termine avec 950 âmes d’avance sur Bebop — convertis l’avance en objectifs.
  • Dynamo inflige 1,5 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Bebop — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Bebop

PaigeFavorablePaige contre Bebop58,2 %84 272 partiesTombaleFavorableTombale contre Bebop58,0 %151 087 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Bebop57,5 %191 504 partiesSevenFavorableSeven contre Bebop56,3 %95 919 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Dynamo et Bebop ?

Dynamo gagne 54,4 % de 53 016 parties récentes contre Bebop — matchup favorable.

Comment battre Bebop avec Dynamo ?

Dynamo farme plus que Bebop d’environ 16,2 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Hyperlaser (120 s de recharge). Juste après que Bebop l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Dynamo contre Bebop ?

Atténuateur d'effets négatifs, Résilience balistique, Retour de balle.