Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Bebop contre Dynamo

45,6 %
Défavorable53 016 parties
Tous les matchups et counters de Bebop

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Bebop bat Dynamo

Ton plan de jeu avec Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

Couloir
Bombe collante se cumule de façon permanente : chaque héros touché ajoute des dégâts pour le reste de la partie. Menace avec Bras mécanique depuis derrière les troupiers.
Milieu de partie
Attrape les héros isolés et ramène-les dans ton équipe, ou sous ton Gardien. Renvoie la cible vers tes alliés d’un Uppercut explosif.
Fin de partie
Hyperlaser fait fondre les équipes groupées depuis les hauteurs. Bras mécanique marche aussi sur les alliés : tu peux sortir un coéquipier d’un plongeon.

Comment battre Dynamo

Le briseur de combats. Tout le jeu de Dynamo tourne autour de la Singularité qui gagne la partie.

  • 01Ne vous groupez jamais serrés quand Dynamo a disparu de la carte.
  • 02Aurore curative est une canalisation : interromps-la.
  • 03Qu’un héros garde un étourdissement pour Dynamo après sa téléportation.
Respecte
Punis
Par partie

Face-à-face

BebopDynamo
45,6 %Taux de victoire54,4 %
0,85Kills par mort0,74
+0Écart de derniers coups+16,2
+0,7Écart de refus+0
+0Avance en âmes+950
+0Écart de dégâts aux objectifs+1,5 k
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Bebop contre Dynamo

  1. 01Dynamo gagne le farm d’environ 16,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Dynamo a de la survie (Aurore curative). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,2 % de victoires sur 54 166 parties

Kit de Dynamo

Menaces

SingularitéUltime
ÉtourdissementDéplacement forcérecharge 250 s
Kit de Bebop

Tes outils

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcéMobilitérecharge 23 s
HyperlaserUltime
RalentissementMobilitérecharge 120 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Bebop fait en moyenne 0,85 kills par mort contre Dynamo.
  • Bebop termine en moyenne avec 950 âmes de retard sur Dynamo — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Bebop inflige 1,5 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Dynamo — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Dynamo

TombaleFavorableTombale contre Dynamo54,7 %79 162 partiesSevenFavorableSeven contre Dynamo54,1 %71 242 partiesPaigeFavorablePaige contre Dynamo53,9 %83 187 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Dynamo53,7 %102 207 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Bebop et Dynamo ?

Bebop gagne 45,6 % de 53 016 parties récentes contre Dynamo — matchup défavorable.

Comment battre Dynamo avec Bebop ?

Dynamo gagne le farm d’environ 16,2 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Singularité (250 s de recharge). Juste après que Dynamo l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Bebop contre Dynamo ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.