Aller au contenu
Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Bebop contre Seven

43,7 %
Défavorable95 919 parties
Tous les matchups et counters de Bebop

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Bebop bat Seven

Bagarreur contre Mystique

L’essentiel des dégâts d’un Mystique est spirituel. Achète de la résistance spirituelle tôt et fonce-lui dessus une fois son sort principal utilisé.

Ton plan de jeu avec Bebop

Le grappin. Bebop décide les combats en traînant un héros au milieu de cinq.

Couloir
Bombe collante se cumule de façon permanente : chaque héros touché ajoute des dégâts pour le reste de la partie. Menace avec Bras mécanique depuis derrière les troupiers.
Milieu de partie
Attrape les héros isolés et ramène-les dans ton équipe, ou sous ton Gardien. Renvoie la cible vers tes alliés d’un Uppercut explosif.
Fin de partie
Hyperlaser fait fondre les équipes groupées depuis les hauteurs. Bras mécanique marche aussi sur les alliés : tu peux sortir un coéquipier d’un plongeon.

Comment battre Seven

Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.

Punis
Par partie

Face-à-face

BebopSeven
43,7 %Taux de victoire56,3 %
0,97Kills par mort0,81
+0Écart de derniers coups+70,1
+1Écart de refus+0
+0Avance en âmes+3 k
+0Écart de dégâts aux objectifs+4,9 k
Publicité
Phase de couloir

Gagne le couloir : Bebop contre Seven

  1. 01Seven gagne le farm d’environ 70,1 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
  2. 02Bebop refuse environ 1 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
  3. 03Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

Ce matchup
Habituel

53,2 % de victoires sur 54 166 parties

  • Point précoce

    Seven gagne le farm : un point tôt dans Uppercut explosif nettoie les vagues et te garde en couloir.

Kit de Seven

Menaces

Charge statique
Étourdissementrecharge 42 s
Boule de foudre
Ralentissementrecharge 26 s
Kit de Bebop

Tes outils

Uppercut explosif
Déplacement forcéRalentissementrecharge 22 s
Bras mécanique
Déplacement forcéMobilitérecharge 23 s
HyperlaserUltime
RalentissementMobilitérecharge 120 s
Publicité
Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Bebop fait en moyenne 0,97 kills par mort contre Seven.
  • Bebop termine en moyenne avec 3 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
  • Bebop inflige 4,9 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
  • Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
À voir aussi

Qui d’autre bat Seven

FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Bebop et Seven ?

Bebop gagne 43,7 % de 95 919 parties récentes contre Seven — matchup défavorable.

Comment battre Seven avec Bebop ?

Seven gagne le farm d’environ 70,1 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Bebop contre Seven ?

Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.