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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Bebop contra Siete

43,7 %
Desfavorable95.919 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Bebop

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Bebop a Siete

Luchador contra Místico

La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.

Tu plan de juego con Bebop

El gancho. Bebop decide las peleas arrastrando a un héroe solo contra cinco.

Línea
Bomba Lapa acumula daño de forma permanente: cada héroe al que alcanzas con ella suma daño para el resto de la partida. Amenaza con Brazo Mecánico desde detrás de los soldados.
Mitad de partida
Engancha a héroes aislados hacia tu equipo o hacia tu Guardián. Usa Gancho Explosivo para devolver al objetivo hacia tus aliados.
Final de partida
Hiperrayo derrite equipos agrupados desde terreno elevado. Brazo Mecánico también funciona con aliados, así que puedes sacar a un compañero de una incursión.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

BebopSiete
43,7 %Tasa de victoria56,3 %
0,97Bajas por muerte0,81
+0Ventaja en últimos golpes+70,1
+1Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+4,9 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Bebop contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~70,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Bebop deniega ~1 orbe más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

Este enfrentamiento
Habitual

53,2 % de victorias en 54.166 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Gancho Explosivo limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Bebop

Tus herramientas

Gancho Explosivo
DesplazamientoRalentización22 s de recarga
Brazo Mecánico
DesplazamientoMovilidad23 s de recarga
HiperrayoDefinitiva
RalentizaciónMovilidad120 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Bebop promedia 0,97 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Bebop termina 3 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Bebop inflige 4,9 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Bebop contra Siete?

Bebop gana el 43,7 % de 95.919 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Bebop?

Siete gana el farmeo por ~70,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Bebop contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.