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Deadlock Bible
Matchup · 6 novembre 2026

Abrams contre Rem

56,4 %
Favorable76 258 parties
Tous les matchups et counters de Abrams

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

L’avis de Deadlock Bible

Comment Abrams bat Rem

Ton plan de jeu avec Abrams

Une brute qui gagne en refusant de reculer. Abrams veut livrer chaque combat à portée de fusil à pompe.

Couloir
Avance dès que Siphonnage est disponible et encaisse les pokes adverses en tradant : Résilience infernale te rembourse les dégâts subis. Garde Charge taurine pour quand ils sont près d’un mur.
Milieu de partie
Va dans le couloir où se trouve le duo le plus fragile et charge l’un d’eux dans le décor. C’est toi qui ouvres la porte à ton équipe sur les Marcheurs.
Fin de partie
Impact sismique lance les combats d’équipe : atterris sur l’arrière-garde, étourdis-en trois, Siphonnage, et laisse tes carrys suivre. Achète de l’anti-contrôle pour qu’on ne puisse pas te kiter.

Comment battre Rem

Un petit assistant dont l’équipe ne meurt jamais vraiment.

  • 01Tue d’abord le héros auquel Rem est accroché.
  • 02Reste hors du regard de Mauvais rêves : il traverse les murs.
  • 03Plonge sur Rem quand Sieste ambulante est en recharge.
Punis
Par partie

Face-à-face

AbramsRem
56,4 %Taux de victoire43,5 %
1,07Kills par mort0,61
+5,4Écart de derniers coups+0
+1,1Écart de refus+0
+439Avance en âmes+0
+1,9 kÉcart de dégâts aux objectifs+0
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Phase de couloir

Gagne le couloir : Abrams contre Rem

  1. 01Abrams farme plus que Rem d’environ 5,4 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup.
  2. 02Abrams refuse environ 1,1 orbe de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
  3. 03Rem a de la survie (Sieste ambulante). Des trades courts et secs battent les longs — achète de l’anti-soin tôt.
  4. 04Ta propre survie (Siphonnage, Résilience infernale) gagne les couloirs qui s’éternisent — reste plus longtemps que lui.
Ordre des compétences

Ordre des compétences pour ce matchup

59,4 % de victoires sur 117 860 parties

  • Point précoce

    Mets un point tôt dans Charge taurine : Rem peut te tirer hors de position, alors garde une porte de sortie.

  • À garder

    Garde Charge taurine pour Mauvais rêves — utilise-la dès que Rem s’engage, pas avant.

  • À monter en premier

    Tu farmes plus que Rem : garde l’ordre standard et creuse ton avance avec Charge taurine.

Kit de Rem

Menaces

Sieste ambulante
Étourdissementrecharge 40 s
Mauvais rêvesUltime
SommeilRalentissementrecharge 200 s
Bataille de polochons
Déplacement forcérecharge 25 s
Kit de Abrams

Tes outils

Charge taurine
ÉtourdissementDéplacement forcéMobilitérecharge 33 s
Impact sismiqueUltime
ÉtourdissementMobilitérecharge 215 s
Siphonnage
Survierecharge 42 s
Résilience infernale
Survie
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Milieu et fin de partie

Gagner les combats après le couloir

  • Abrams fait en moyenne 1,07 kills par mort contre Rem.
  • En moyenne, Abrams termine avec 439 âmes d’avance sur Rem — convertis l’avance en objectifs.
  • Abrams inflige 1,9 k dégâts aux objectifs de plus par partie que Rem — pousse les structures quand tu gagnes le couloir.
  • Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
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Qui d’autre bat Rem

TombaleFavorableTombale contre Rem61,8 %134 865 partiesSevenFavorableSeven contre Rem60,2 %95 244 partiesVictorFavorableVictor contre Rem59,4 %84 024 partiesRoi des ratsFavorableRoi des rats contre Rem59,3 %184 745 parties
FAQ

Questions sur le matchup

Qui gagne entre Abrams et Rem ?

Abrams gagne 56,4 % de 76 258 parties récentes contre Rem — matchup favorable.

Comment battre Rem avec Abrams ?

Abrams farme plus que Rem d’environ 5,4 derniers coups par partie. Dispute chaque orbe et punis-le quand il avance pour un dernier coup. Surveille Mauvais rêves (200 s de recharge). Juste après que Rem l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.

Que doit acheter Abrams contre Rem ?

Balles toxiques, Châtiment curatif, Atténuateur d'effets négatifs.