Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Абрамс против Дрём

56,4 %
Выгодно76 258 матчей
Все матчапы и контрпики: Абрамс

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Абрамс побеждает героя Дрём

Твой план игры: Абрамс

Задира, который побеждает, потому что отказывается уходить. Каждую драку Абрамс хочет вести на дистанции выстрела из дробовика.

Линия
Иди вперёд, когда готово «Переливание жизни», и разменивайся сквозь поки врага: «Адская устойчивость» возвращает тебе полученный урон. «Плечом вперёд» держи до момента, когда враг окажется у стены.
Середина игры
Роумь на линию с самой хлипкой парой и впечатай одного из них в стену. Ты — тот, кто открывает команде дорогу к Шагоходам.
Поздняя игра
«Сейсмический удар» начинает командную драку: приземлись на задний ряд, оглуши троих, вытяни здоровье умением «Переливание жизни» и дай керри зайти следом. Купи защиту от контроля, чтобы тебя не могли закайтить.

Как победить героя Дрём

Крошечный помощник, с которым команда никак не может умереть.

  • 01Сначала убей героя, к которому прицепился Дрём.
  • 02Не попадайся под ульту «Тихий час»: она бьёт сквозь стены.
  • 03Ныряй на Дрёма, когда «Приятная компания» на перезарядке.
Уважай
Наказывай
За матч

Личные встречи

АбрамсДрём
56,4 %Винрейт43,5 %
1,07Убийств на смерть0,61
+5,4Перевес по добиваниям+0
+1,1Перевес по денаям+0
+439Перевес по душам+0
+1,9 тыс.Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Абрамс против Дрём

  1. 01Абрамс фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~5,4 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать.
  2. 02Абрамс денаит на ~1,1 сферы за матч больше — продолжай стрелять по сферам соперника.
  3. 03У героя Дрём есть отхил (Приятная компания). Короткие резкие размены лучше затяжных — покупай антихил пораньше.
  4. 04Твой отхил (Переливание жизни, Адская устойчивость) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

59,4 % побед в 117 860 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Плечом вперёд»: Дрём может вытащить тебя из позиции, так что держи путь назад.

  • Придержи

    Придержи умение «Плечом вперёд» под ульту «Тихий час» — жми, как только Дрём вложится, не раньше.

  • Макс первым

    Ты перефармливаешь соперника (Дрём): держись стандартного порядка и развивай преимущество с помощью умения «Плечом вперёд».

Набор умений: Дрём

Угрозы

Приятная компания
ОглушениеКД 40 с.
Тихий часУльта
СонЗамедлениеКД 200 с.
Бой подушками
СмещениеКД 25 с.
Набор умений: Абрамс

Твои инструменты

Плечом вперёд
ОглушениеСмещениеМобильностьКД 33 с.
Сейсмический ударУльта
ОглушениеМобильностьКД 215 с.
Переливание жизни
ОтхилКД 42 с.
Адская устойчивость
Отхил
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Абрамс в матчах против героя Дрём: в среднем 1,07 убийства на смерть.
  • В среднем Абрамс заканчивает матч с отрывом в 439 душ от героя Дрём — превращай отрыв во взятые цели.
  • Абрамс наносит за матч на 1,9 тыс. больше урона по целям, чем Дрём, — выиграл линию, дави сооружения.
  • Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Дрём

ГрейвсВыгодноГрейвс против Дрём61,8 %134 865 матчейСемьВыгодноСемь против Дрём60,2 %95 244 матчаВикторВыгодноВиктор против Дрём59,4 %84 024 матчаКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Дрём59,3 %184 745 матчей
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Абрамс или Дрём?

Абрамс побеждает в 56,4 % из 76 258 недавних матчей против героя Дрём — матчап выгодный.

Как победить героя Дрём, играя на герое Абрамс?

Абрамс фармит больше, чем Дрём, — в среднем на ~5,4 добивания за матч. Оспаривай каждую сферу и наказывай соперника, когда он подходит добивать. Следи за ультой «Тихий час» (перезарядка 200 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Дрём её потратит.

Что покупать герою Абрамс против героя Дрём?

Токсичные пули, Гроза целителей, Уменьшитель эффектов.