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Deadlock Bible
Rendu en jeu de Seven
MystiqueCarryFacile

Seven

Haute tension · Impitoyable · Déni de zones

Électrise les cibles ennemies groupées.

Taux de victoire
54,8 %
Taux de sélection
33,2 %
KDA
2,53
Parties
1,72 million

Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026

Phase de couloir · 6 novembre 2026

Comment jouer Seven en couloir

Derniers coups / partie
207
Refus / partie
2,5
Kills
5,9
Morts
7,2
Assists
12,3
  1. Trade avec tes compétences et farme avec ton arme. Ne gaspille pas tes recharges sur les troupiers, sauf pour pousser avant de partir.
  2. Menace avec Charge statique : les ennemis qui avancent pour un dernier coup sont à portée.
  3. Ouvre avec Balles antimonstres et Surplus spirituel — les objets de début de partie les plus choisis sur Seven.
Même équipe

Meilleurs partenaires de couloir

Tombale62,2 % ensemble
Paige60,4 % ensemble
Roi des rats59,9 % ensemble
Victor59,8 % ensemble
Nébula59,5 % ensemble
Par écart de derniers coups

Couloirs les plus faciles et les plus durs

Premiers pics

Objets et timings de couloir

Balles antimonstresCoût 800~4 min · 64,3 % de sélection
Surplus spirituelCoût 800~7 min · 43,8 % de sélection
Surplus de régénérationCoût 800~5 min · 33 % de sélection
Surplus de chargeCoût 800~8 min · 29,2 % de sélection
Expansion mystiqueCoût 800~12 min · 21,2 % de sélection
Poussée d'arcaneCoût 1 600~13 min · 19,3 % de sélection