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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Espectro contra Apolo

51 %
Igualado78.207 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Espectro

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Espectro a Apolo

Tirador contra Asesino

Da por hecho que te están flanqueando. Quédate cerca de tus compañeros y guarda la huida para su ráfaga.

Tu plan de juego con Espectro

Una duelista que aísla objetivos y se teletransporta antes de que nadie pueda responder.

Línea
Truco de Cartas acumula cartas con el daño de arma; lánzalas para obtener efectos adicionales.
Mitad de partida
Proyección Mental es un teletransporte. Úsala para flanquear o para escapar.
Final de partida
Telequinesis levanta a un héroe y lo estampa donde quieras: trae al carry hacia tu equipo.

Cómo ganar a Apolo

Un esgrimista. Apolo gana los duelos desviando tu mejor disparo y contraatacándote.

  • 01No lances tu habilidad clave contra Contrataque: espera a que expire y luego entra.
  • 02No vayas pegado a tus compañeros; Itani Lo Sahn es un tajo largo que premia a los equipos amontonados.
  • 03CC duro antes de que se lance: Avance Impecable lo obliga a ir hacia delante.
Castiga
Por partida

Cara a cara

EspectroApolo
51 %Tasa de victoria49 %
1,16Bajas por muerte0,95
+45,5Ventaja en últimos golpes+0
+1,9Ventaja en denegaciones+0
+3,6 milVentaja de almas+0
+6 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Espectro contra Apolo

  1. 01Espectro saca ~45,5 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Espectro deniega ~1,9 orbes más por partida: sigue disparando a los suyos.
  3. 03Apolo busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,6 % de victorias en 65.057 partidas

Kit de Apolo

Amenazas

Contrataque
EnraizamientoDesarme22 s de recarga
Emblema Evasivo
Ralentización12 s de recarga
Itani Lo SahnDefinitiva
Ralentización145 s de recarga
Kit de Espectro

Tus herramientas

Truco de Cartas
Movilidad0.6 s de recarga
Proyección Mental
Movilidad50 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Espectro promedia 1,16 bajas por muerte contra Apolo.
  • De media, Espectro termina 3,6 mil almas por delante de Apolo: convierte la ventaja en objetivos.
  • Espectro inflige 6 mil de daño más a objetivos por partida que Apolo: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Apolo

GravesFavorableGraves contra Apolo59,2 %114.436 partidasPaigeFavorablePaige contra Apolo57,6 %66.407 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Apolo56,2 %148.025 partidasVíctorFavorableVíctor contra Apolo56,0 %65.682 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Espectro contra Apolo?

Espectro gana el 51 % de 78.207 partidas recientes contra Apolo: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Apolo con Espectro?

Espectro saca ~45,5 últimos golpes más por partida que Apolo. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Itani Lo Sahn (145 s de recarga). Justo después de que Apolo la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Espectro contra Apolo?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.