Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Guardia contra Hiedra

45,8 %
Desfavorable20.401 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Guardia

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Guardia a Hiedra

Tu plan de juego con Guardia

Un ejército de un solo hombre que se mete entre seis y los reta a pelear.

Línea
Frasco Alquímico reduce el daño de arma y ralentiza.
Mitad de partida
Palabra Vinculante castiga a los enemigos que no se mueven: encadénala con el CC de tu equipo.
Final de partida
Última Defensa emite pulsos de daño y te cura, así que métete en medio de su equipo.

Cómo ganar a Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Castiga
Por partida

Cara a cara

GuardiaHiedra
45,8 %Tasa de victoria54,2 %
1,03Bajas por muerte0,81
+0Ventaja en últimos golpes+1,9
+0Ventaja en denegaciones+1,2
+97Ventaja de almas+0
+645Ventaja en daño a objetivos+0
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Guardia contra Hiedra

  1. 01El farmeo está igualado (-1,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Hiedra deniega ~1,2 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Hiedra tiene curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Última Defensa) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

53,6 % de victorias en 76.476 partidas

Aquí funciona el orden estándar.

Kit de Hiedra

Amenazas

Forma Pétrea
Aturdimiento40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Kit de Guardia

Tus herramientas

Palabra Vinculante
Enraizamiento34 s de recarga
Frasco Alquímico
Ralentización12 s de recarga
Última DefensaDefinitiva
Curación180 s de recarga
Fuerza de Voluntad
Barrera40 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Guardia promedia 1,03 bajas por muerte contra Hiedra.
  • De media, Guardia termina 97 almas por delante de Hiedra: convierte la ventaja en objetivos.
  • Guardia inflige 645 de daño más a objetivos por partida que Hiedra: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Hiedra

GravesFavorableGraves contra Hiedra54,7 %68.762 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Hiedra52,9 %97.696 partidasPaigeFavorablePaige contra Hiedra52,9 %67.004 partidasSieteFavorableSiete contra Hiedra52,5 %62.452 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Guardia contra Hiedra?

Guardia gana el 45,8 % de 20.401 partidas recientes contra Hiedra: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Hiedra con Guardia?

El farmeo está igualado (-1,9 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Guardia contra Hiedra?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.