Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Vindicta contra Sinclair
54,4 %
Favorable30.039 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de VindictaActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Vindicta a Sinclair
Tirador contra Místico
Ponte fuera del alcance de sus hechizos y hostiga entre lanzamientos.
Tu plan de juego con Vindicta
Una francotiradora que vuela por encima de la pelea y remata a quien esté sangrando.
Línea
Familiar Cuervo provoca sangrado y reduce la resistencia a balas. Estaca ata a los enemigos que se adelantan.
Mitad de partida
Vuelo potencia el daño espiritual y el alcance de los objetos; úsalo para colocarte en altura.
Final de partida
Asesinar hace un daño enorme a objetivos con poca vida a cualquier distancia.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Respeta
Castiga
Después de Hechizo del Conejo
Por partida
Cara a cara
VindictaSinclair
54,4 %Tasa de victoria45,6 %
1,45Bajas por muerte0,75
+0,2Ventaja en últimos golpes+0
+0,8Ventaja en denegaciones+0
+1 milVentaja de almas+0
+1,9 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas
Gana la línea: Vindicta contra Sinclair
- 01El farmeo está igualado (+0,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



55,5 % de victorias en 55.675 partidas
Aquí funciona el orden estándar.
Kit de Sinclair
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Kit de Vindicta
Tus herramientas

Estaca
Enraizamiento40 s de recarga

Vuelo
Movilidad42 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Vindicta promedia 1,45 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Vindicta termina 1 mil almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Vindicta inflige 1,9 mil de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Sinclair




Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Vindicta contra Sinclair?
Vindicta gana el 54,4 % de 30.039 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Sinclair con Vindicta?
El farmeo está igualado (+0,2 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

