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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Víctor contra Mo y Krill

53,9 %
Favorable53.042 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Víctor

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Víctor a Mo y Krill

Luchador contra Luchador

Un espejo de Luchadores lo gana quien se compromete segundo. Ambos quieren distancia corta, así que el héroe que acierta su control de masas sobre la entrada del otro gana el intercambio. Guarda aguante para retirarte y pelea cerca de tus soldados.

Tu plan de juego con Víctor

Un hombre que se niega a morir. Víctor pelea con más fuerza cuando ya está muerto.

Línea
Batería de Dolor se carga al recibir golpes. Arranque Súbito cambia vida por regeneración y velocidad.
Mitad de partida
Aura de Sufrimiento daña a todos los cercanos, incluido tú.
Final de partida
Reanimación Electrizante te devuelve a la vida tras recibir daño letal y aturde al volver.

Cómo ganar a Mo y Krill

Dos en uno. Mo y Krill se entierran bajo el mapa y emergen dentro de tu retaguardia.

  • 01Aléjate de paredes y esquinas por donde puedan emerger.
  • 02Combo es una canalización: interrúmpela con un aturdimiento.
  • 03Pelea a distancia; Mo y Krill son de corto alcance.
Respeta
Castiga
Por partida

Cara a cara

VíctorMo y Krill
53,9 %Tasa de victoria46,1 %
1,17Bajas por muerte0,95
+25,2Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,1
+1,4 milVentaja de almas+0
+3,1 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Víctor contra Mo y Krill

  1. 01Víctor saca ~25,2 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Duelo de Luchadores: quien acierta primero el control de masas gana el intercambio. Guarda aguante para el impulso de salida.
  3. 03Mo y Krill tiene curación (Desdén). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Arranque Súbito) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

56,1 % de victorias en 115.598 partidas

Kit de Mo y Krill

Amenazas

ComboDefinitiva
Aturdimiento150 s de recarga
Explosión de Arena
Desarme40 s de recarga
Excavar
Ralentización40 s de recarga
Kit de Víctor

Tus herramientas

Reanimación ElectrizanteDefinitiva
AturdimientoRalentización240 s de recarga
Arranque Súbito
Curación30 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Víctor promedia 1,17 bajas por muerte contra Mo y Krill.
  • De media, Víctor termina 1,4 mil almas por delante de Mo y Krill: convierte la ventaja en objetivos.
  • Víctor inflige 3,1 mil de daño más a objetivos por partida que Mo y Krill: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Mo y Krill

GravesFavorableGraves contra Mo y Krill56,7 %77.992 partidasPaigeFavorablePaige contra Mo y Krill55,8 %50.680 partidasSieteFavorableSiete contra Mo y Krill55,7 %54.790 partidasYagáFavorableYagá contra Mo y Krill55,7 %40.575 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Víctor contra Mo y Krill?

Víctor gana el 53,9 % de 53.042 partidas recientes contra Mo y Krill: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Mo y Krill con Víctor?

Víctor saca ~25,2 últimos golpes más por partida que Mo y Krill. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Combo (150 s de recarga). Justo después de que Mo y Krill la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Víctor contra Mo y Krill?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.