El Navajas contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana El Navajas a Sinclair
Luchador contra Místico
La mayor parte del daño de los Místicos es espiritual. Compra resistencia espiritual pronto y ve a por ellos después de que hayan usado su hechizo principal.
Tu plan de juego con El Navajas
Un peleón tramposo que te desangra, aplaza su propio daño y te remata con una ejecución.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: El Navajas contra Sinclair
- 01Sinclair gana el farmeo por ~9,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento



49,3 % de victorias en 51.603 partidas
Punto tempranoSinclair gana el farmeo: un punto temprano en Cuchillos Dentados limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas


Ganar las peleas después de la línea
- El Navajas promedia 1,25 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, El Navajas termina 36 almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en El Navajas contra Sinclair?
El Navajas gana el 50,6 % de 22.403 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento igualado.
¿Cómo gano a Sinclair con El Navajas?
Sinclair gana el farmeo por ~9,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

