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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Siete contra Bruma

50,4 %
Igualado144.775 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Siete

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Siete a Bruma

Místico contra Asesino

Guarda tu CC para su incursión. Un aturdimiento sobre un Asesino suele ser una baja para tu equipo.

Tu plan de juego con Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

Línea
Esfera Eléctrica empuja y hostiga; Sobretensión hace rebotar descargas entre soldados y héroes.
Mitad de partida
Carga Estática aturde a todos los que rodean al objetivo: lánzala sobre un héroe que esté en grupo.
Final de partida
Nube de Tormenta crece y daña todo lo que esté en su línea de visión: canalízala desde una cobertura donde no puedan alcanzarte.

Cómo ganar a Bruma

El intercambio de una sola dirección. Bruma quiere dispararte mientras tú no puedes responder.

  • 01Guarda un aturdimiento para Baile de Balas. Cualquier CC fiable lo cancela.
  • 02Los enemigos cerca de Bruma pueden verla a través de Bomba de Humo, así que quédate cerca de tus compañeros.
  • 03Presiona su línea pronto; Bruma es más débil antes de tener objetos.
Castiga
Por partida

Cara a cara

SieteBruma
50,4 %Tasa de victoria49,6 %
0,76Bajas por muerte1,58
+30,7Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0,8
+0Ventaja de almas+1,8 mil
+532Ventaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Siete contra Bruma

  1. 01Siete saca ~30,7 últimos golpes más por partida que Bruma. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe.
  2. 02Bruma busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

55,9 % de victorias en 61.225 partidas

  • Maximizar primero

    Farmeas más que Bruma: mantén el orden estándar y amplía tu ventaja con Sobretensión.

Kit de Bruma

Amenazas

Daga Adormecedora
Sueño30 s de recarga
Kit de Siete

Tus herramientas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Siete promedia 0,76 bajas por muerte contra Bruma.
  • De media, Siete termina 1,8 mil almas por detrás de Bruma: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Siete inflige 532 de daño más a objetivos por partida que Bruma: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Bruma

GravesFavorableGraves contra Bruma53,2 %176.089 partidasPaigeFavorablePaige contra Bruma52,5 %105.506 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Siete contra Bruma?

Siete gana el 50,4 % de 144.775 partidas recientes contra Bruma: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Bruma con Siete?

Siete saca ~30,7 últimos golpes más por partida que Bruma. Disputa cada orbe y castígalo cuando se adelante a dar el último golpe. Vigila Baile de Balas (165 s de recarga). Justo después de que Bruma la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Siete contra Bruma?

Reductor de Desventajas, Protección Balística, Resiliencia Balística.