Przejdź do treści
Deadlock Bible
Matchup · 6 listopada 2026

Siódemka vs Mara

50,4%
Wyrównane144 775 meczów
Wszystkie matchupy i kontry: Siódemka

Aktualizacja · Patch 4 lis 2026

Zdaniem Deadlock Bible

Jak Siódemka pokonuje postać Mara

Mistyk vs Zabójca

Trzymaj CC na jego dive. Jedno ogłuszenie na zabójcy to zwykle kill dla twojej drużyny.

Twój plan gry: Siódemka

Burza, która nadciąga, gdy w walce już jest bałagan.

Linia
Piorun Kulisty pushuje i pokuje; Przepięcie odbija obrażenia elektryczne między żołnierzami i bohaterami.
Środek gry
Ładunek Elektrostatyczny ogłusza wszystkich wokół celu – rzucaj go na bohatera, który stoi w grupie.
Późna gra
Chmura Burzowa rośnie i rani wszystko w linii wzroku – kanałuj ją zza osłony, gdzie wrogowie cię nie dosięgną.

Jak pokonać postać Mara

Jednostronna wymiana. Mara chce do ciebie strzelać, kiedy ty nie możesz odpowiedzieć.

  • 01Trzymaj ogłuszenie na Taniec Ołowiu. Każde pewne CC go kończy.
  • 02Wrogowie stojący blisko niej widzą przez zdolność Bomba Dymna, więc trzymaj się sojuszników.
  • 03Naciskaj jej linię wcześnie; Mara jest najsłabsza, zanim kupi pierwsze przedmioty.
Uważaj na
Karz
Na mecz

Bezpośrednio

SiódemkaMara
50,4%Winrate49,6%
0,76Zabójstwa na śmierć1,58
+30,7Przewaga last hitów+0
+0Przewaga deny+0,8
+0Przewaga dusz+1,8 tys.
+532Przewaga obrażeń celom+0
Reklama
Linia

Wygraj linię: Siódemka vs Mara

  1. 01Siódemka farmi lepiej niż Mara średnio o ~30,7 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity.
  2. 02Mara szuka okien na burst. Nie stój na linii z niskim zdrowiem i pinguj, gdy tylko zniknie — poluje.
Kolejność umiejętności

Kolejność umiejętności na ten matchup

55,9% winrate z 61 225 meczów

  • Maks najpierw

    Farmisz lepiej niż przeciwnik (Mara): trzymaj standardową kolejność i powiększaj przewagę przez „Przepięcie”.

Zestaw: Mara

Zagrożenia

Sztylet Uśpienia
Uśpienie30 s odn.
Zestaw: Siódemka

Twoje narzędzia

Ładunek Elektrostatyczny
Ogłuszenie42 s odn.
Piorun Kulisty
Spowolnienie26 s odn.
Reklama
Środek i późna gra

Wygrywanie walk po linii

  • Siódemka w meczach przeciw postaci Mara: średnio 0,76 zabójstwa na śmierć.
  • Siódemka kończy mecz przeciw postaci Mara średnio 1,8 tys. dusz do tyłu — graj pod walki drużynowe i skalowanie, nie pod zabójstwa na linii.
  • Siódemka zadaje na mecz o 532 więcej obrażeń celom niż Mara — pchaj budowle, gdy wygrasz linię.
  • Śledź „Taniec Ołowiu” (odnowienie 165 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mara tego użyje.
Sprawdź też

Kto jeszcze bije postać Mara

KryptaFaworytKrypta vs Mara53,2%176 089 meczówProzaliaFaworytProzalia vs Mara52,5%105 506 meczów
FAQ

Pytania o matchup

Kto wygrywa: Siódemka vs Mara?

Siódemka wygrywa 50,4% z 144 775 ostatnich meczów przeciw postaci Mara — wyrównane.

Jak pokonać postać Mara, grając jako Siódemka?

Siódemka farmi lepiej niż Mara średnio o ~30,7 last hita na mecz. Walcz o każdą kulę i karz przeciwnika, gdy podchodzi po last hity. Śledź „Taniec Ołowiu” (odnowienie 165 s). Najlepszy moment na walkę to chwila zaraz po tym, jak Mara tego użyje.

Co kupić jako Siódemka przeciw postaci Mara?

Reduktor Osłabień, Osłona Balistyczna, Niezłomność Balistyczna.