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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Rem contra Kelvin

42,4 %
Desfavorable38.938 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Rem

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Rem a Kelvin

Tu plan de juego con Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.

Cómo ganar a Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Castiga
Por partida

Cara a cara

RemKelvin
42,4 %Tasa de victoria57,6 %
0,59Bajas por muerte0,93
+0Ventaja en últimos golpes+10,8
+0Ventaja en denegaciones+0,5
+0Ventaja de almas+1,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+1,4 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Rem contra Kelvin

  1. 01Kelvin gana el farmeo por ~10,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  3. 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

51,2 % de victorias en 29.266 partidas

Kit de Kelvin

Amenazas

Granada de Escarcha
Ralentización30 s de recarga
Senda Helada
Ralentización50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
Ralentización190 s de recarga
Kit de Rem

Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Rem promedia 0,59 bajas por muerte contra Kelvin.
  • De media, Rem termina 1,3 mil almas por detrás de Kelvin: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Rem inflige 1,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Kelvin: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Kelvin

GravesFavorableGraves contra Kelvin53,1 %48.325 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Rem contra Kelvin?

Rem gana el 42,4 % de 38.938 partidas recientes contra Kelvin: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Kelvin con Rem?

Kelvin gana el farmeo por ~10,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Rem contra Kelvin?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración.