Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026
Rem contra Kelvin
42,4 %
Desfavorable38.938 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de RemActualizado · Parche 4 nov 2026
La opinión de Deadlock Bible
Cómo gana Rem a Kelvin
Tu plan de juego con Rem
Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.
Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.
Cómo ganar a Kelvin
Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.
- 01Haz que gaste Refugio Congelado antes de usar tu gran definitiva: la cúpula bloquea la línea de visión.
- 02Mátalo en el suelo; Senda Helada es su huida.
- 03Atraviesa sus curaciones con anticuración.
Respeta
Castiga
Durante los 185 segundos de recarga del Refugio
Por partida
Cara a cara
RemKelvin
42,4 %Tasa de victoria57,6 %
0,59Bajas por muerte0,93
+0Ventaja en últimos golpes+10,8
+0Ventaja en denegaciones+0,5
+0Ventaja de almas+1,3 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+1,4 mil
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Fase de líneas
Gana la línea: Rem contra Kelvin
- 01Kelvin gana el farmeo por ~10,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Kelvin tiene curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
- 03Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades
Orden de habilidades para este enfrentamiento



51,2 % de victorias en 29.266 partidas
Punto tempranoKelvin gana el farmeo: un punto temprano en Lanzamiento de Almohada limpia oleadas y te mantiene en línea.
Kit de Kelvin
Amenazas

Granada de Escarcha
Ralentización30 s de recarga

Senda Helada
Ralentización50 s de recarga

Refugio CongeladoDefinitiva
Ralentización190 s de recarga
Kit de Rem
Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga

Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga

Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida
Ganar las peleas después de la línea
- Rem promedia 0,59 bajas por muerte contra Kelvin.
- De media, Rem termina 1,3 mil almas por detrás de Kelvin: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Rem inflige 1,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Kelvin: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
- Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también
Quién más gana a Kelvin

Preguntas frecuentes
Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Rem contra Kelvin?
Rem gana el 42,4 % de 38.938 partidas recientes contra Kelvin: enfrentamiento desfavorable.
¿Cómo gano a Kelvin con Rem?
Kelvin gana el farmeo por ~10,8 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Refugio Congelado (190 s de recarga). Justo después de que Kelvin la use es tu mejor momento para pelear.

