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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Rem contra Hiedra

43,9 %
Desfavorable61.146 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Rem

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Rem a Hiedra

Tu plan de juego con Rem

Un ayudante diminuto cuyo equipo nunca termina de morir.

Línea
Lanzamiento de Almohada empuja y reduce tus otras recargas. Pequeños Ayudantes recogen cajas y hacen Sacrificios del Pecador.
Mitad de partida
Ir a Cuestas te sube encima de un aliado y los cura a ambos.
Final de partida
Hora de la Siesta anula las habilidades de movimiento en línea a través de paredes: remata con la ráfaga de tu equipo.

Cómo ganar a Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Castiga
Por partida

Cara a cara

RemHiedra
43,9 %Tasa de victoria56,1 %
0,64Bajas por muerte0,78
+0Ventaja en últimos golpes+25,9
+0Ventaja en denegaciones+1,6
+0Ventaja de almas+289
+0Ventaja en daño a objetivos+3,4 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Rem contra Hiedra

  1. 01Hiedra gana el farmeo por ~25,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Hiedra deniega ~1,6 orbes más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Hiedra tiene curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  4. 04Tu propia curación (Ir a Cuestas) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

51,2 % de victorias en 29.266 partidas

Kit de Hiedra

Amenazas

Forma Pétrea
Aturdimiento40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Kit de Rem

Tus herramientas

Ir a Cuestas
AturdimientoCuración40 s de recarga
Hora de la SiestaDefinitiva
SueñoRalentizaciónMovilidad200 s de recarga
Lanzamiento de Almohada
Desplazamiento25 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Rem promedia 0,64 bajas por muerte contra Hiedra.
  • De media, Rem termina 289 almas por detrás de Hiedra: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Rem inflige 3,4 mil de daño menos a objetivos por partida que Hiedra: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Hiedra

GravesFavorableGraves contra Hiedra54,7 %68.762 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Hiedra52,9 %97.696 partidasPaigeFavorablePaige contra Hiedra52,9 %67.004 partidasSieteFavorableSiete contra Hiedra52,5 %62.452 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Rem contra Hiedra?

Rem gana el 43,9 % de 61.146 partidas recientes contra Hiedra: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Hiedra con Rem?

Hiedra gana el farmeo por ~25,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Rem contra Hiedra?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.