Крысиный король против Тень
Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Как Крысиный король побеждает героя Тень
Дебошир против Меткий стрелок
Сокращай дистанцию или не дерись вовсе. Меткие стрелки побеждают на дистанции, поэтому подходи из-за углов и солдат, а умение для сближения трать, только когда можешь довести дело до конца.
Твой план игры: Крысиный король
Цепкий фронтлайнер, который обращает твои же пули против тебя.
Как победить героя Тень
Дуэлянтка, которая отрезает цели и телепортируется прочь раньше, чем кто-то успеет ответить.
- 01Держитесь вместе: «Телекинез» отрезает одиночек.
- 02Наказывай перезарядку умения «Проекция разума».
- 03Уходи из зоны досягаемости, пока у неё активна «Сверхбыстрая стрельба».
Личные встречи
Выиграй линию: Крысиный король против Тень
- 01Фарм почти равный (-1,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Тень денаит на ~1,6 сферы за матч больше — забирай свои сферы раньше соперника.
- 03Тень бьёт дальше большинства героев. Дерись из-за углов и солдат; подходи, когда соперник перезаряжается или потратил мобильность.
Порядок умений на этот матчап



60,2 % побед в 81 046 матчах
Здесь работает стандартный порядок.
Угрозы
У героя Тень нет жёсткого контроля — иди на размены.
Твои инструменты




Как выигрывать драки после линии
- Крысиный король в матчах против героя Тень: в среднем 0,81 убийства на смерть.
- В среднем Крысиный король к концу матча отстаёт от героя Тень на 2,2 тыс. души — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
- Крысиный король наносит за матч на 3,6 тыс. меньше урона по целям, чем Тень, — пусть сооружения берут союзники, пока ты держишь.
- Следи за ультой «Телекинез» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Тень её потратит.
Кто ещё бьёт героя Тень




Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Крысиный король или Тень?
Крысиный король побеждает в 54,2 % из 166 514 недавних матчей против героя Тень — матчап выгодный.
Как победить героя Тень, играя на герое Крысиный король?
Фарм почти равный (-1,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Телекинез» (перезарядка 150 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Тень её потратит.

