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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Espejismo contra Siete

40,6 %
Desfavorable36.100 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Espejismo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Espejismo a Siete

Asesino contra Místico

Los Místicos suelen ser frágiles sin sus hechizos. Lánzate sobre ellos justo después de que lancen.

Tu plan de juego con Espejismo

Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.

Línea
Escarabajos de Fuego roban vida y reducen el daño enemigo; Marca del Genio se acumula con tus balas.
Mitad de partida
Viajero te teletransporta a cualquier punto del minimapa. Úsalo para ser el héroe de más en cada pelea.
Final de partida
Torbellino levanta y ralentiza a todos los que pilla en línea recta. Úsalo para empezar una pelea o para salir de ella.

Cómo ganar a Siete

Una tormenta que llega cuando la pelea ya es un caos.

  • 01Rompe la línea de visión durante Nube de Tormenta; sin ella no hace daño.
  • 02Interrumpe la canalización con un aturdimiento o lanzándote sobre él.
  • 03Sepárate de tus compañeros para que Carga Estática solo aturda a uno.
Castiga
Por partida

Cara a cara

EspejismoSiete
40,6 %Tasa de victoria59,4 %
1,15Bajas por muerte0,81
+0Ventaja en últimos golpes+54,9
+0,6Ventaja en denegaciones+0
+0Ventaja de almas+2,1 mil
+0Ventaja en daño a objetivos+3,7 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Espejismo contra Siete

  1. 01Siete gana el farmeo por ~54,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Siete hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,2 % de victorias en 17.423 partidas

  • Punto temprano

    Siete gana el farmeo: un punto temprano en Marca del Genio limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Siete

Amenazas

Carga Estática
Aturdimiento42 s de recarga
Esfera Eléctrica
Ralentización26 s de recarga
Kit de Espejismo

Tus herramientas

ViajeroDefinitiva
AturdimientoSueñoSilencioEnraizamientoMovilidadBarrera140 s de recarga
Torbellino
Ralentización36 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Espejismo promedia 1,15 bajas por muerte contra Siete.
  • De media, Espejismo termina 2,1 mil almas por detrás de Siete: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Espejismo inflige 3,7 mil de daño menos a objetivos por partida que Siete: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Siete

Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Espejismo contra Siete?

Espejismo gana el 40,6 % de 36.100 partidas recientes contra Siete: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Siete con Espejismo?

Siete gana el farmeo por ~54,9 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Nube de Tormenta (205 s de recarga). Justo después de que Siete la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Espejismo contra Siete?

Reductor de Desventajas, Protección Espiritual, Resiliencia Espiritual.