Saltar al contenido
Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Espejismo contra Hiedra

42,3 %
Desfavorable22.214 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Espejismo

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Espejismo a Hiedra

Tu plan de juego con Espejismo

Un viajero que mantiene vivas las peleas con escarabajos y llega donde menos lo esperas.

Línea
Escarabajos de Fuego roban vida y reducen el daño enemigo; Marca del Genio se acumula con tus balas.
Mitad de partida
Viajero te teletransporta a cualquier punto del minimapa. Úsalo para ser el héroe de más en cada pelea.
Final de partida
Torbellino levanta y ralentiza a todos los que pilla en línea recta. Úsalo para empezar una pelea o para salir de ella.

Cómo ganar a Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Castiga
Por partida

Cara a cara

EspejismoHiedra
42,3 %Tasa de victoria57,7 %
1,11Bajas por muerte0,79
+0Ventaja en últimos golpes+15,2
+0Ventaja en denegaciones+1
+0Ventaja de almas+249
+0Ventaja en daño a objetivos+3,1 mil
Publicidad
Fase de líneas

Gana la línea: Espejismo contra Hiedra

  1. 01Hiedra gana el farmeo por ~15,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Hiedra deniega ~1 orbe más por partida: asegura tus orbes antes de que pueda hacerlo.
  3. 03Hiedra tiene curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

49,2 % de victorias en 17.423 partidas

  • Punto temprano

    Hiedra gana el farmeo: un punto temprano en Marca del Genio limpia oleadas y te mantiene en línea.

Kit de Hiedra

Amenazas

Forma Pétrea
Aturdimiento40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Kit de Espejismo

Tus herramientas

ViajeroDefinitiva
AturdimientoSueñoSilencioEnraizamientoMovilidadBarrera140 s de recarga
Torbellino
Ralentización36 s de recarga
Publicidad
Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Espejismo promedia 1,11 bajas por muerte contra Hiedra.
  • De media, Espejismo termina 249 almas por detrás de Hiedra: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Espejismo inflige 3,1 mil de daño menos a objetivos por partida que Hiedra: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Hiedra

GravesFavorableGraves contra Hiedra54,7 %68.762 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Hiedra52,9 %97.696 partidasPaigeFavorablePaige contra Hiedra52,9 %67.004 partidasSieteFavorableSiete contra Hiedra52,5 %62.452 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Espejismo contra Hiedra?

Espejismo gana el 42,3 % de 22.214 partidas recientes contra Hiedra: enfrentamiento desfavorable.

¿Cómo gano a Hiedra con Espejismo?

Hiedra gana el farmeo por ~15,2 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Espejismo contra Hiedra?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.