McGinnis contre Seven
Mis à jour le · Patch 4 nov. 2026
Comment McGinnis bat Seven
Mystique contre Mystique
Les duels de sorts sont des échanges de recharges. Utilise les tiens après les siens.
Ton plan de jeu avec McGinnis
L’ingénieure. McGinnis gagne en s’appropriant le champ de bataille avant le combat.
Comment battre Seven
Une tempête qui déboule quand le combat a déjà tourné au chaos.
- 01Coupe la ligne de vue pendant Orage magnétique ; sans elle, il n’inflige aucun dégât.
- 02Interromps la canalisation avec un étourdissement ou un plongeon.
- 03Écartez-vous pour que Charge statique n’en étourdisse qu’un.
Face-à-face
Gagne le couloir : McGinnis contre Seven
- 01Seven gagne le farm d’environ 52,8 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner.
- 02McGinnis refuse environ 4,2 orbes de plus par partie — continue de tirer sur les siens.
- 03Seven inflige l’essentiel de ses dégâts avec ses compétences. Trade juste après son sort principal, et pense à un Bouclier spirituel tôt.
Ordre des compétences pour ce matchup



56,7 % de victoires sur 16 893 parties
Point précoceSeven gagne le farm : un point tôt dans Minitourelle nettoie les vagues et te garde en couloir.
Menaces


Tes outils


Gagner les combats après le couloir
- McGinnis fait en moyenne 0,73 kills par mort contre Seven.
- McGinnis termine en moyenne avec 4,3 k âmes de retard sur Seven — joue les combats d’équipe et la montée en puissance plutôt que les kills en couloir.
- McGinnis inflige 2,6 k dégâts aux objectifs de moins par partie que Seven — laisse tes coéquipiers prendre les structures pendant que tu tiens.
- Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Qui d’autre bat Seven
Questions sur le matchup
Qui gagne entre McGinnis et Seven ?
McGinnis gagne 42,4 % de 42 360 parties récentes contre Seven — matchup défavorable.
Comment battre Seven avec McGinnis ?
Seven gagne le farm d’environ 52,8 derniers coups par partie. Privilégie les derniers coups sûrs et les refus plutôt que les trades, et laisse ton partenaire de couloir zoner. Surveille Orage magnétique (205 s de recharge). Juste après que Seven l’a utilisée, c’est ton meilleur moment pour combattre.
Que doit acheter McGinnis contre Seven ?
Atténuateur d'effets négatifs, Bouclier spirituel, Résilience spirituelle.

