Матчап · 6 ноября 2026 г.
Кельвин против Мираж
59,7 %
Выгодно14 368 матчей
Все матчапы и контрпики: КельвинОбновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.
Мнение Deadlock Bible
Как Кельвин побеждает героя Мираж
Твой план игры: Кельвин
Саппорт-танк, который держит свою команду в живых, а вражескую — замедленной.
Линия
«Леденящая граната» одновременно разменивается и лечит напарника. «Арктический луч» замедляет и снижает скорострельность.
Середина игры
«Ледяная дорожка» — лучший инструмент для ротаций в игре. Вези по ней команду к целям.
Поздняя игра
«Ледяное укрытие» блокирует всё: накрой куполом своего керри или раздели драку куполом надвое.
Как победить героя Мираж
Странник, который затягивает драки скарабеями и появляется там, где его меньше всего ждут.
- 01Прерывай «Путник» уроном — он отменяется.
- 02Будь готов к тому, что Мираж появится из ниоткуда.
- 03Антихил против кражи здоровья скарабеями.
Уважай
Наказывай
Когда он приземляется после умения «Пылевой дьявол»
За матч
Личные встречи
КельвинМираж
59,7 %Винрейт40,3 %
0,93Убийств на смерть1,04
+0Перевес по добиваниям+2,8
+0Перевес по денаям+0,2
+1,2 тыс.Перевес по душам+0
+947Перевес по урону по целям+0
Реклама
Лайнинг
Выиграй линию: Кельвин против Мираж
- 01Фарм почти равный (-2,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания.
- 02Мираж ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
- 03Твой отхил (Леденящая граната, Ледяное укрытие) выигрывает затяжные линии — стой дольше, чем может соперник.
Порядок умений
Порядок умений на этот матчап
Этот матчап



Обычно



61 % побед в 29 911 матчах
Раннее очкоВложи раннее очко в умение «Ледяная дорожка»: Мираж прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.
ПридержиПридержи умение «Ледяная дорожка» под ульту «Путник» — жми, как только Мираж вложится, не раньше.
Набор умений: Мираж
Угрозы

ПутникУльта
ОглушениеСонБезмолвиеОбездвиживаниеКД 140 с.

Пылевой дьявол
ЗамедлениеКД 36 с.
Набор умений: Кельвин
Твои инструменты

Леденящая граната
ЗамедлениеОтхилКД 30 с.

Ледяная дорожка
ЗамедлениеМобильностьКД 50 с.

Ледяное укрытиеУльта
ЗамедлениеОтхилКД 190 с.
Реклама
Реклама
Середина и поздняя игра
Как выигрывать драки после линии
- Кельвин в матчах против героя Мираж: в среднем 0,93 убийства на смерть.
- В среднем Кельвин заканчивает матч с отрывом в 1,2 тыс. душ от героя Мираж — превращай отрыв во взятые цели.
- Кельвин наносит за матч на 947 больше урона по целям, чем Мираж, — выиграл линию, дави сооружения.
- Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.
Также смотри
Кто ещё бьёт героя Мираж




FAQ
Вопросы о матчапе
Кто сильнее: Кельвин или Мираж?
Кельвин побеждает в 59,7 % из 14 368 недавних матчей против героя Мираж — матчап выгодный.
Как победить героя Мираж, играя на герое Кельвин?
Фарм почти равный (-2,8 добивания за матч), так что линию решают размены, а не добивания. Следи за ультой «Путник» (перезарядка 140 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Мираж её потратит.

