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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Kelvin contra Garra Gris

58,3 %
Favorable19.994 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Kelvin

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Kelvin a Garra Gris

Tu plan de juego con Kelvin

Un apoyo-tanque que mantiene vivo a su equipo y lento al rival.

Línea
Granada de Escarcha intercambia y cura a tu compañero a la vez. Rayo Ártico ralentiza y reduce la cadencia de disparo.
Mitad de partida
Senda Helada es la mejor herramienta de rotación del juego. Úsala para llevar a tu equipo a los objetivos.
Final de partida
Refugio Congelado lo bloquea todo: cubre a tu carry con la cúpula o parte una pelea en dos.

Cómo ganar a Garra Gris

Un cazador que gana las peleas antes de que empiecen: desde una azotea y con un arco.

  • 01Lánzate sobre él; Garra Gris es frágil de cerca.
  • 02Rodea las Trampas Espirituales armadas: maldicen y ralentizan.
  • 03Usa coberturas. Una línea de visión despejada es todo su juego.
Castiga
Por partida

Cara a cara

KelvinGarra Gris
58,3 %Tasa de victoria41,7 %
0,91Bajas por muerte1,25
+1,4Ventaja en últimos golpes+0
+0Ventaja en denegaciones+0
+2,4 milVentaja de almas+0
+1,1 milVentaja en daño a objetivos+0
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Fase de líneas

Gana la línea: Kelvin contra Garra Gris

  1. 01El farmeo está igualado (+1,4 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes.
  2. 02Garra Gris hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
  3. 03Tu propia curación (Granada de Escarcha, Refugio Congelado) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

61 % de victorias en 29.911 partidas

Kit de Garra Gris

Amenazas

Búho GuiadoDefinitiva
Aturdimiento125 s de recarga
Trampa Espiritual
SilencioDesarmeRalentización34 s de recarga
Lluvia de Flechas
Ralentización25 s de recarga
Kit de Kelvin

Tus herramientas

Granada de Escarcha
RalentizaciónCuración30 s de recarga
Senda Helada
RalentizaciónMovilidad50 s de recarga
Refugio CongeladoDefinitiva
RalentizaciónCuración190 s de recarga
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Kelvin promedia 0,91 bajas por muerte contra Garra Gris.
  • De media, Kelvin termina 2,4 mil almas por delante de Garra Gris: convierte la ventaja en objetivos.
  • Kelvin inflige 1,1 mil de daño más a objetivos por partida que Garra Gris: empuja estructuras cuando ganes la línea.
  • Vigila Búho Guiado (125 s de recarga). Justo después de que Garra Gris la use es tu mejor momento para pelear.
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Quién más gana a Garra Gris

GravesFavorableGraves contra Garra Gris60,1 %64.738 partidasPaigeFavorablePaige contra Garra Gris58,7 %36.609 partidasKelvinFavorableKelvin contra Garra Gris58,3 %19.994 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Garra Gris58,2 %89.643 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Kelvin contra Garra Gris?

Kelvin gana el 58,3 % de 19.994 partidas recientes contra Garra Gris: enfrentamiento favorable.

¿Cómo gano a Garra Gris con Kelvin?

El farmeo está igualado (+1,4 últimos golpes por partida), así que esta línea la deciden los intercambios, no los últimos golpes. Vigila Búho Guiado (125 s de recarga). Justo después de que Garra Gris la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Kelvin contra Garra Gris?

Reductor de Desventajas, Imparable, Protección Espiritual.