Garra Gris contra Pocket
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Garra Gris a Pocket
Místico contra Asesino
Guarda tu CC para su incursión. Un aturdimiento sobre un Asesino suele ser una baja para tu equipo.
Tu plan de juego con Garra Gris
Un cazador que gana las peleas antes de que empiecen: desde una azotea y con un arco.
Cómo ganar a Pocket
Un embaucador que se esconde en una maleta y luego te pega con una escopeta.
- 01Espera a que acabe Maleta Encantada en lugar de malgastar habilidades contra ella.
- 02Aflicción no puede matarte: no gastes recargas por pánico.
- 03Dispara a la trayectoria de Capa Voladora; se teletransportará allí.
Cara a cara
Gana la línea: Garra Gris contra Pocket
- 01Pocket gana el farmeo por ~23,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Pocket busca ventanas de ráfaga. No te quedes en línea con poca vida y marca en cuanto desaparezca: está cazando.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






53,8 % de victorias en 15.280 partidas
Punto tempranoMete un punto temprano en Lluvia de Flechas: Pocket se lanza sobre ti, y tener una huida lista vale más que un intercambio perdido.
Punto tempranoPocket gana el farmeo: un punto temprano en Disparo Potenciado limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas

Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Garra Gris promedia 1,46 bajas por muerte contra Pocket.
- De media, Garra Gris termina 516 almas por detrás de Pocket: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
- Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Pocket




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Garra Gris contra Pocket?
Garra Gris gana el 53,7 % de 31.597 partidas recientes contra Pocket: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Pocket con Garra Gris?
Pocket gana el farmeo por ~23,1 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Aflicción (170 s de recarga). Justo después de que Pocket la use es tu mejor momento para pelear.

