Перейти к содержимому
Deadlock Bible
Матчап · 6 ноября 2026 г.

Серый Коготь против Карман

53,7 %
Выгодно31 597 матчей
Все матчапы и контрпики: Серый Коготь

Обновлено · Патч 4 нояб. 2026 г.

Мнение Deadlock Bible

Как Серый Коготь побеждает героя Карман

Мистик против Ассассин

Держи контроль под его дайв. Одно оглушение по ассассину — обычно убийство для твоей команды.

Твой план игры: Серый Коготь

Охотник, который выигрывает драки до их начала — с крыши, с луком в руках.

Линия
«Заряженный выстрел» пробивает солдат и героев: покай каждый раз, когда враги встают в линию.
Середина игры
Ставь умение «Спиритическая ловушка» на флангах и путях ротаций. «Дождь из стрел» даёт тебе углы, которых нет ни у кого.
Поздняя игра
«Управляемая сова» — оглушение на всю карту. Снимай им героя, который идёт к цели в одиночку.

Как победить героя Карман

Трюкач, который прячется в чемодане, а потом бьёт тебя из дробовика.

  • 01Пережди «Чемодан заклинателя», а не трать в него умения.
  • 02«Недуг» тебя не убьёт — не жми перезарядки в панике.
  • 03Простреливай траекторию летающего плаща: он телепортируется туда.
Наказывай
За матч

Личные встречи

Серый КоготьКарман
53,7 %Винрейт46,3 %
1,46Убийств на смерть0,79
+0Перевес по добиваниям+23,1
+0Перевес по денаям+0,2
+0Перевес по душам+516
+0Перевес по урону по целям+161
Реклама
Лайнинг

Выиграй линию: Серый Коготь против Карман

  1. 01Карман выигрывает фарм — в среднем на ~23,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник.
  2. 02Карман ищет окна для бурста. Не стой на линии с низким здоровьем и пингуй, как только соперник пропадёт, — он вышел на охоту.
Порядок умений

Порядок умений на этот матчап

Этот матчап
Обычно

53,8 % побед в 15 280 матчах

  • Раннее очко

    Вложи раннее очко в умение «Дождь из стрел»: Карман прыгает на тебя, а готовый побег лучше проигранного размена.

  • Раннее очко

    Карман выигрывает фарм: раннее очко в умение «Заряженный выстрел» чистит волны и держит тебя на линии.

Набор умений: Карман

Угрозы

Шквал
ЗамедлениеКД 32 с.
Набор умений: Серый Коготь

Твои инструменты

Управляемая соваУльта
ОглушениеКД 125 с.
Спиритическая ловушка
БезмолвиеОбезоруживаниеЗамедлениеКД 34 с.
Дождь из стрел
ЗамедлениеМобильностьКД 25 с.
Реклама
Середина и поздняя игра

Как выигрывать драки после линии

  • Серый Коготь в матчах против героя Карман: в среднем 1,46 убийства на смерть.
  • В среднем Серый Коготь к концу матча отстаёт от героя Карман на 516 душ — играй на командные драки и позднюю игру, а не на убийства на линии.
  • Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.
Также смотри

Кто ещё бьёт героя Карман

ГрейвсВыгодноГрейвс против Карман63,0 %68 827 матчейПейджВыгодноПейдж против Карман61,4 %32 671 матчКрысиный корольВыгодноКрысиный король против Карман61,2 %95 793 матчаСемьВыгодноСемь против Карман60,6 %44 531 матч
FAQ

Вопросы о матчапе

Кто сильнее: Серый Коготь или Карман?

Серый Коготь побеждает в 53,7 % из 31 597 недавних матчей против героя Карман — матчап выгодный.

Как победить героя Карман, играя на герое Серый Коготь?

Карман выигрывает фарм — в среднем на ~23,1 добивания за матч. Безопасные добивания и денаи важнее разменов, а зонить пусть будет напарник. Следи за ультой «Недуг» (перезарядка 170 с.). Лучший момент для драки — сразу после того, как Карман её потратит.

Что покупать герою Серый Коготь против героя Карман?

Оружейная защита, Пулевая стойкость.