Yagá contra Sinclair
Actualizado · Parche 4 nov 2026
Cómo gana Yagá a Sinclair
Místico contra Místico
Los duelos de hechizos son intercambios de recargas. Usa los tuyos después de los suyos.
Tu plan de juego con Yagá
Una hechicera caótica que convierte las peleas en un caos de silencios, ralentizaciones y Espíritu robado.
Cómo ganar a Sinclair
Un mago que te toma prestado tu mejor truco y lo usa contra ti.
- 01Haz que copie la que no te importa: usa primero tu definitiva más débil.
- 02Mata al Ayudante.
- 03Hechizo del Conejo se lanza sobre un área, así que puedes salir de ella andando.
Cara a cara
Gana la línea: Yagá contra Sinclair
- 01Sinclair gana el farmeo por ~8,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
- 02Sinclair hace la mayor parte de su daño con habilidades. Intercambia justo después de que use su hechizo principal y plantéate Protección Espiritual pronto.
Orden de habilidades para este enfrentamiento






63,4 % de victorias en 80.843 partidas
Punto tempranoSinclair gana el farmeo: un punto temprano en Brebaje de Yagá limpia oleadas y te mantiene en línea.
Amenazas
Sinclair no tiene control de masas duro: acepta los intercambios.
Tus herramientas



Ganar las peleas después de la línea
- Yagá promedia 1,10 bajas por muerte contra Sinclair.
- De media, Yagá termina 766 almas por delante de Sinclair: convierte la ventaja en objetivos.
- Yagá inflige 925 de daño más a objetivos por partida que Sinclair: empuja estructuras cuando ganes la línea.
- Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.
Quién más gana a Sinclair




Preguntas sobre el enfrentamiento
¿Quién gana en Yagá contra Sinclair?
Yagá gana el 59,1 % de 20.592 partidas recientes contra Sinclair: enfrentamiento favorable.
¿Cómo gano a Sinclair con Yagá?
Sinclair gana el farmeo por ~8,5 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Participación del Público (85 s de recarga). Justo después de que Sinclair la use es tu mejor momento para pelear.

