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Deadlock Bible
Enfrentamiento · 6 de noviembre de 2026

Abrams contra Hiedra

49,1 %
Igualado54.001 partidas
Todos los enfrentamientos y counters de Abrams

Actualizado · Parche 4 nov 2026

La opinión de Deadlock Bible

Cómo gana Abrams a Hiedra

Tu plan de juego con Abrams

Un abusón que gana negándose a irse. Cada pelea que acepta Abrams, la quiere a distancia de escopeta.

Línea
Avanza cada vez que tengas Extracción de Vida lista e intercambia aguantando el hostigamiento rival: Resiliencia Infernal te devuelve el daño recibido. Guarda Embestida de Hombro para cuando estén cerca de una pared.
Mitad de partida
Rota a la línea con la pareja más frágil y estampa a uno de ellos contra el terreno. Eres quien abre la puerta de los Caminantes para tu equipo.
Final de partida
Impacto Sísmico inicia peleas de equipo: cae sobre la retaguardia, aturde a tres, usa Extracción y deja que tus carrys rematen. Compra anti-CC para que no puedan kitearte.

Cómo ganar a Hiedra

La compañera. Hiedra es el doble de fuerte cuando va unida al aliado adecuado.

Castiga
Por partida

Cara a cara

AbramsHiedra
49,1 %Tasa de victoria50,8 %
1,02Bajas por muerte0,78
+0Ventaja en últimos golpes+21,4
+0Ventaja en denegaciones+0,6
+0Ventaja de almas+435
+0Ventaja en daño a objetivos+1,7 mil
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Fase de líneas

Gana la línea: Abrams contra Hiedra

  1. 01Hiedra gana el farmeo por ~21,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona.
  2. 02Hiedra tiene curación (Conexión Kudzu, Forma Pétrea). Los intercambios cortos y contundentes ganan a los largos: compra anticuración pronto.
  3. 03Tu propia curación (Extracción de Vida, Resiliencia Infernal) gana las líneas largas: aguanta más que ellos.
Orden de habilidades

Orden de habilidades para este enfrentamiento

59,4 % de victorias en 117.860 partidas

Kit de Hiedra

Amenazas

Forma Pétrea
Aturdimiento40 s de recarga
Espinas Enredadoras
Ralentización32 s de recarga
Kit de Abrams

Tus herramientas

Embestida de Hombro
AturdimientoDesplazamientoMovilidad33 s de recarga
Impacto SísmicoDefinitiva
AturdimientoMovilidad215 s de recarga
Extracción de Vida
Curación42 s de recarga
Resiliencia Infernal
Curación
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Mitad y final de partida

Ganar las peleas después de la línea

  • Abrams promedia 1,02 bajas por muerte contra Hiedra.
  • De media, Abrams termina 435 almas por detrás de Hiedra: juega para las peleas de equipo y el escalado, no para las bajas en línea.
  • Abrams inflige 1,7 mil de daño menos a objetivos por partida que Hiedra: deja que tus compañeros tiren estructuras mientras tú aguantas.
  • Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.
Mira también

Quién más gana a Hiedra

GravesFavorableGraves contra Hiedra54,7 %68.762 partidasRey RataFavorableRey Rata contra Hiedra52,9 %97.696 partidasPaigeFavorablePaige contra Hiedra52,9 %67.004 partidasSieteFavorableSiete contra Hiedra52,5 %62.452 partidas
Preguntas frecuentes

Preguntas sobre el enfrentamiento

¿Quién gana en Abrams contra Hiedra?

Abrams gana el 49,1 % de 54.001 partidas recientes contra Hiedra: enfrentamiento igualado.

¿Cómo gano a Hiedra con Abrams?

Hiedra gana el farmeo por ~21,4 últimos golpes por partida. Prioriza los últimos golpes seguros y las denegaciones antes que los intercambios, y deja que tu compañero de línea controle la zona. Vigila Transporte Aéreo (100 s de recarga). Justo después de que Hiedra la use es tu mejor momento para pelear.

¿Qué debería comprar Abrams contra Hiedra?

Balas Tóxicas, Maleficio Anticuración, Reductor de Desventajas.